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2012年7月12日

Visual Studio 2008调试和常见错误解决
摘要: 1.调试在写代码的时候,为了修改bug,我们一直在不停的调试程序,还好VS提供了很好的调试环境,使我们可以更快速的修改bug,查看运行时的数据信息。A:简单的调试。通过设置断点,点击VS的按钮“启动调试”,可以运行到断点位置。然后可以打开调试—窗口下面的输出、断点和计时窗口,查看变量和对象信息。同时也可以在即时窗口书写表达式和执行语句。B:附加信息调试。有时候要调试正在运行的程序,这时候,可以通过调试—附加到进程,选择正在运行的程序。例如:我要调试IIS挂载的网站,在XP系统下,将aspnet_wp.exe附加进来,设置断点。需要注意的是:运行网站的dll要和VS下的dll是同一版本才行。在W 阅读全文
posted @ 2012-07-12 10:28 流上 阅读(6395) 评论(0) 推荐(0)
 
C#使用Unity框架
摘要: Unity 应用程序块(Unity)是一个轻量级、可扩展的依赖注入容器,支持构造函数、属性和方法调用注入。1.控制反转 (IoC) 模式,这是一种设计模式,它描述了用于支持对象可以“查找”它们需要的其他对象的实例的插件架构的技术。2.依赖注入 (DI) 模式,这是 Ioc 模式的一种特殊情况,是一种基于改变对象的行为而不改变类的内部的接口编程技术。开发人员编写实现接口的类代码,并基于接口或者对象类型使用容器注入依赖的对象实例到类中。用于注入对象实例的技术是接口注入、构造函数注入、属性(设置器)注入和方法调用注入。Unity 应用程序块使用容器注册类型和映射的两种方法如下:A:RegisterT 阅读全文
posted @ 2012-07-12 09:10 流上 阅读(19312) 评论(0) 推荐(2)
 
 

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