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posted @ 2018-10-11 14:11 golang-jack 阅读(0) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转自: https://juejin.im/post/5aa7be4a6fb9a028d3751553 对象在PHP里面和整型、浮点型一样,也是一种数据类,都是存储不同类型数据用的, 在运行的时候都要加载到内存中去用,那么对象在内存里面是怎么体现的呢?内存从逻辑上说大体上是分为4段,栈空间段、堆空间 阅读全文
posted @ 2018-10-10 09:25 golang-jack 阅读(320) 评论(0) 推荐(0)
摘要: sprintf - 返回格式化的字符串 说明 string sprintf (string $format [,mixed $args [,mixed $... ]]) 返回根据格式化字符串生成的字符串 format。 说明 string sprintf (string $format [,mixe 阅读全文
posted @ 2018-10-09 10:56 golang-jack 阅读(571) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2018-10-08 22:56 golang-jack 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2018-10-08 12:46 golang-jack 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)
摘要: {“errcode”:45047,”errmsg”:”out of response count limit hint: [pTQQOA0501ge25]”} 微信开发官方文档没有说多少条,这个网友有人遇到过 我一数果然是20条,必须用户点击菜单或者回复消息之后,又可以发送20条。图文消息点了好像没 阅读全文
posted @ 2018-09-29 14:53 golang-jack 阅读(1726) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在看php手册数组函数时,看到了一个高赞的用户回答传送门,利用array_search与array_column实现二维数组查找,不用自己写个循环,减少工作量。 转自:https://blog.csdn.net/weixin_37618596/article/details/80354902 阅读全文
posted @ 2018-09-27 13:22 golang-jack 阅读(446) 评论(0) 推荐(0)
摘要: MVC模式(Model–view–controller)是软件工程中的一种软件架构模式,把软件系统分为三个基本部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。 MVC模式最早由Trygve Reenskaug在1978年提出,是施乐帕罗奥多研究中心(Xerox PARC) 阅读全文
posted @ 2018-09-26 09:43 golang-jack 阅读(951) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、++i 的用法(以 a=++i ,i=2 为例) 先将 i 值加 1 (也就是 i=i+1 ),然后赋给变量 a (也就是 a=i ), 则最终 a 值等于 3 , i 值等于 3 。 所以 a=++i 相当于 i=i+1 ,a=i 2、i++ 的用法(以 a=i++ ,i=2 为例) 先将 i 阅读全文
posted @ 2018-09-19 16:24 golang-jack 阅读(2830) 评论(0) 推荐(0)
摘要: git 配置文件中找到 .gitconfig 或者 config(windows) 例子: 多个命令别名 直接执行 : git ad 阅读全文
posted @ 2018-09-14 14:26 golang-jack 阅读(684) 评论(0) 推荐(0)
摘要: php继承概念: 继承已为大家所熟知的一个程序设计特性,PHP 的对象模型也使用了继承。继承将会影响到类与类,对象与对象之间的关系。 比如,当扩展一个类,子类就会继承父类所有公有的和受保护的方法。除非子类覆盖了父类的方法,被继承的方法都会保留其原有功能。 继承对于功能的设计和抽象是非常有用的,而且对 阅读全文
posted @ 2018-09-12 21:39 golang-jack 阅读(198) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 如果是做Python或者其他语言的小伙伴,对于生成器应该不陌生。但很多PHP开发者或许都不知道生成器这个功能,可能是因为生成器是PHP 5.5.0才引入的功能,也可以是生成器作用不是很明显。但是,生成器功能的确非常有用。 优点 直接讲概念估计你听完还是一头雾水,所以我们先来说说优点,也许能勾起你的兴 阅读全文
posted @ 2018-09-12 13:53 golang-jack 阅读(140) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、单一职责原则 一个类,只有一个引起它变化的原因。应该只有一个职责。每一个职责都是变化的一个轴线,如果一个类有一个以上的职责,这些职责就耦合在了一起。这会导致脆弱的设计。当一个职责发生变化时,可能会影响其它的职责。另外,多个职责耦合在一起,会影响复用性。例如:要实现逻辑和界面的分离。from:百度 阅读全文
posted @ 2018-08-30 13:37 golang-jack 阅读(229) 评论(0) 推荐(0)
摘要: file_get_contents 服务器端返回false获取链接资源以https开头。 说明下https和http区别: 重启apache或者iis(iisreset /restart) 至此,openssl功能就开启了。 阅读全文
posted @ 2018-08-30 11:05 golang-jack 阅读(4119) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 面向对象程序设计(英语:Object-oriented programming,缩写:OOP)是种具有对象概念的程序编程典范,同时也是一种程序开发的抽象方针。它可能包含数据、属性、代码与方法。对象则指的是类的实例。它将对象作为程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性, 阅读全文
posted @ 2018-08-30 11:03 golang-jack 阅读(1843) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 什么是静态方法或静态属性 static关键字声明一个属性或方法是和类相关的,而不是和类的某个特定的实例相关,因此,这类属性或方法也称为“类属性”或“类方法 静态方法的特点 1.static方法是类中的一个成员方法,属于整个类,即使不用创建任何对象也可以直接调用! 2.静态方法效率上要比实例化高,静态 阅读全文
posted @ 2018-08-30 11:01 golang-jack 阅读(742) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在使用jQuery Validation插件(jquery.validate.js)时,我们会需要在input文本域失去焦点时(即onblur)或者键盘输入时触发针对当前文本域的验证。 根据官方以及网上各类中英文的说明(可以说这个插件的文档资料做的不是很好,没有很系统很规范的API说明),我们发现了 阅读全文
posted @ 2018-08-30 10:59 golang-jack 阅读(768) 评论(0) 推荐(1)
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posted @ 2018-08-30 10:57 golang-jack 阅读(143) 评论(0) 推荐(0)