Loading

上一页 1 ··· 22 23 24 25 26 27 28 29 30 ··· 37 下一页
摘要: 1. 网络编程概述 Java 是 Internet 上的语言,它从语言级上提供了对网络应用程序的支持,程序员能够很容易开发常见的网络应用程序。 网络程序:能够接收另一台计算机发送过来的数据或能够向另一台计算机发送数据的程序。 Java 提供的网络类库,可以实现无痛的网络连接,联网的底层细节被隐藏在 阅读全文
posted @ 2020-07-19 18:15 tree6x7 阅读(126) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. 数据流 用于读取或写出基本类型的变量或字符串 为了方便地操作 Java 语言的基本数据类型和 String 的数据,可以使用数据流 数据流有 2 个类(用于读取和写出基本数据类型、String 类的数据) public class DataInputStream extends FilterI 阅读全文
posted @ 2020-07-19 18:06 tree6x7 阅读(106) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. File 1.1 概述 java.io.File:文件和文件目录路径的抽象表示形式,与平台无关 File 能新建、删除、重命名文件和目录,但 File 不能访问文件内容本身。 如果需要访问文件内容本身,则需要使用输入/输出流 想要在 Java 程序中表示一个真实存在的文件或目录,那么必须有一个 阅读全文
posted @ 2020-07-19 18:02 tree6x7 阅读(134) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. 引入 集合容器类在设计阶段/声明阶段不能确定这个容器到底实际存的是什么类型的对象,所以在 JDK5 之前只能把元素类型设计为 Object,JDK5 之后使用 [泛型] 来解决。因为这个时候除了元素的类型不确定,其他的部分是确定的,例如关于这个元素如何保存,如何管理等。因此,此时把元素的类型设 阅读全文
posted @ 2020-07-19 17:54 tree6x7 阅读(153) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. Map 概述 Map 与 Collection 并列存在,用于保存具有映射关系的数据:key-value Map 中的 key 和 value 都可以是任何引用类型的数据 // 常用 String 作为 Map 的“键” Map 中的 key 用 Set 来存放,不允许重复,即同一个 Map 阅读全文
posted @ 2020-07-12 18:17 tree6x7 阅读(132) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. 概述 一方面, 面向对象语言对事物的体现都是以对象的形式,为了方便对多个对象的操作,就要对对象进行存储。另一方面,使用 Array 存储对象方面具有一些弊端,而 Java 集合就像一种容器,可以动态地把多个对象的引用放入容器中 数组在内存存储方面的特点 数组初始化以后,长度就确定了 数组声明的 阅读全文
posted @ 2020-07-12 18:12 tree6x7 阅读(128) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. 枚举类型 有时候,变量(对象) 的取值只在一个有限的集合内。比如: 星期:Monday(星期一)、...、Sunday(星期天) 性别:Man(男)、Woman(女) 季节:Spring(春节)、Summer(夏天),Autumn(秋天),Winter(冬天) 支付方式:Cash(现金)、We 阅读全文
posted @ 2020-07-12 13:48 tree6x7 阅读(178) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. System System 类代表系统,系统级的很多属性和控制方法都放置在该类的内部;该类位于 java.lang 包。 由于该类的构造器是 private 的,所以无法创建该类的对象,也就是无法实例化该类。其内部的成员变量和成员方法都是 static 的,所以也可以很方便的进行调用。 变量 阅读全文
posted @ 2020-07-11 13:09 tree6x7 阅读(119) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. String 的特性 字符串是一个字符序列 类的声明:public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence final:String类不可被继承 Serializa 阅读全文
posted @ 2020-07-11 12:59 tree6x7 阅读(135) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. 相关概念 1.1 程序 程序(program) 是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态的代码,静态对象。下面谈一下 [程序的两种执行方式]。 1.2 进程 1.2.1 进程的由来 一方面为了保持程序是一个在时间上严格有序的指令集合,是静态的保存在存储介质上这个概念的原有 阅读全文
posted @ 2020-07-11 12:49 tree6x7 阅读(129) 评论(0) 推荐(0)
上一页 1 ··· 22 23 24 25 26 27 28 29 30 ··· 37 下一页