摘要:
1,glutSwapBuffers();是基于console的,应为我是win32程序所以应该用ms自带的SwapBuffers(hdc);2, glutSwapBuff*ers执行双缓冲交换的时候,就隐形的执行了一次刷新操作,就不用使用glFlush,如果两个都使用了,会降低渲染帧率。 3,OpenGL在绘图上下文 Rendering Context (HGLRC)上绘图。程序运行过程中,可以... 阅读全文
posted @ 2017-01-23 18:15
细雨细语
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