03 2019 档案
C4D导出fbx文件到Unity中使用发现没有贴图
摘要:使用预置中的3D模型时,想把模型导出成FBX,最后导入Unity,发现Unity中的模型没有贴图 需要按照以下步骤解决: 1.在C4D中导入预置模型 2.文件->保存工程(包含资源) 3.文件->导出->FBX,我是按下列设定导出 4.将FBX文件拖到Unity的Project中 这时候模型时没有贴 阅读全文
posted @ 2019-03-28 15:23 liu102401 阅读(18515) 评论(0) 推荐(1)
Unity制作序列帧动画
摘要:1.在Project中选中所有序列帧图片 2.拖到Hierachy面板里面,会弹出创建新动画对话框,如下图所示 3.保存,你会看到Hierachy中生成了一个带序列帧动画的对象 全过程如下: 参考:https://blog.csdn.net/qq_33994566/article/details/8 阅读全文
posted @ 2019-03-20 20:34 liu102401 阅读(10791) 评论(0) 推荐(0)