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微风星空下的沙雕
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2019年11月27日

冲刺第6天
摘要: 站立式会议 1、照片 2、昨天完成的工作 林卓辉、周泓安:添加游戏启动代码 刘世刚:昨天有点事情,继续写道具方法 王梓:继续写玩家飞机的方法 3、今天计划完成的工作 林卓辉、周泓安:继续添加游戏启动代码 刘世刚:继续写道具方法 王梓:继续写玩家飞机的方法 4、工作中遇到的困难 游戏启动逻辑还是比较难 阅读全文
posted @ 2019-11-27 23:57 微风星空下的沙雕 阅读(78) 评论(0) 推荐(0)
 
冲刺第7天
摘要: 站立式会议 1、照片 2、昨天完成的工作 林卓辉、周泓安:继续添加游戏启动代码 刘世刚:继续写道具方法,已经完成 王梓:继续写玩家飞机的方法 3、今天计划完成的工作 林卓辉、周泓安:完善游戏启动代码 王梓:完善玩家飞机的方法 4、工作中遇到的困难 修图,改bug,游戏进行中有时会报错,目前还不知道是 阅读全文
posted @ 2019-11-27 23:57 微风星空下的沙雕 阅读(88) 评论(0) 推荐(0)
 
冲刺第5天
摘要: 站立式会议 1、照片 2、昨天完成的工作 林卓辉、周泓安:界面中加入计分系统,加入飞机进场、移动的方法 刘世刚:道具的移动 王梓:设计玩家飞机的火力调控和吃到道具的buff方法 叶剑庭:继续提交原创精美图片,已经完成 3、今天计划完成的工作 林卓辉、周泓安:添加游戏启动代码 刘世刚:昨天有点事情,继 阅读全文
posted @ 2019-11-27 23:54 微风星空下的沙雕 阅读(107) 评论(0) 推荐(0)
 
冲刺第四天
摘要: 站立式会议 1、照片 2、昨天完成的工作 林卓辉、周泓安:界面中加入监听鼠标操作 刘世刚:写道具类,定义道具的基本属性 王梓:敌机的移动算法 叶剑庭:提交其他图片 3、今天计划完成的工作 林卓辉、周泓安:界面中加入计分系统,加入飞机进场、移动的方法 刘世刚:道具的移动 王梓:设计玩家飞机的火力调控和 阅读全文
posted @ 2019-11-27 23:40 微风星空下的沙雕 阅读(75) 评论(0) 推荐(0)
 
冲刺第三天
摘要: 站立式会议 1、照片 2、昨天完成的工作 林卓辉、周泓安:开始写界面部分,先做一个能显示的基本界面 郭绍华:设计炮弹类,还要添加坐标类到util中,算是完成了燃尽图上的一个任务 刘世刚:写道具类,定义道具的基本属性 王梓:写飞机类,定义飞机类的基本属性 叶剑庭:提交飞机的图片 3、今天计划完成的工作 阅读全文
posted @ 2019-11-27 23:18 微风星空下的沙雕 阅读(119) 评论(0) 推荐(0)
 
冲刺第二天
摘要: 站立式会议 1、照片 2、第一天完成的工作 估计工作量和任务分配 3、今天计划完成的工作 林卓辉、周泓安:开始写界面部分,先做一个能显示的基本界面 郭绍华:设计炮弹类,还要添加坐标类到util中 刘世刚:写道具类,定义道具的基本属性 王梓:写飞机类,定义飞机类的基本属性 叶剑庭:提交飞机的图片 4、 阅读全文
posted @ 2019-11-27 22:33 微风星空下的沙雕 阅读(89) 评论(0) 推荐(0)
 
 

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