11.判断

C 语言把任何非零和非空的值假定为 true,把零或 null 假定为 false。

  • 判断语句
语句 描述
if 语句 一个 if 语句 由一个布尔表达式后跟一个或多个语句组成。
if...else 语句 一个 if 语句 后可跟一个可选的 else 语句,else 语句在布尔表达式为假时执行。
嵌套 if 语句 您可以在一个 if 或 else if 语句内使用另一个 if 或 else if 语句。
switch 语句 一个 switch 语句允许测试一个变量等于多个值时的情况。
嵌套 switch 语句 您可以在一个 switch 语句内使用另一个 switch 语句。
  • 1.if语句
#include <stdio.h>
 
int main ()
{
   /* 局部变量定义 */
   int a = 10;
 
   /* 使用 if 语句检查布尔条件 */
   if( a < 20 )
   {
       /* 如果条件为真,则输出下面的语句 */
       printf("a 小于 20\n" );
   }
   printf("a 的值是 %d\n", a);
 
   return 0;
}
  • 2.if else
#include <stdio.h>
 
int main ()
{
   /* 局部变量定义 */
   int a = 100;
 
   /* 检查布尔条件 */
   if( a < 20 )
   {
       /* 如果条件为真,则输出下面的语句 */
       printf("a 小于 20\n" );
   }
   else
   {
       /* 如果条件为假,则输出下面的语句 */
       printf("a 大于 20\n" );
   }
   printf("a 的值是 %d\n", a);
 
   return 0;
}
  • 3.if...else if...else 语句
#include <stdio.h>
 
int main ()
{
   /* 局部变量定义 */
   int a = 100;
 
   /* 检查布尔条件 */
   if( a == 10 )
   {
       /* 如果 if 条件为真,则输出下面的语句 */
       printf("a 的值是 10\n" );
   }
   else if( a == 20 )
   {
       /* 如果 else if 条件为真,则输出下面的语句 */
       printf("a 的值是 20\n" );
   }
   else if( a == 30 )
   {
       /* 如果 else if 条件为真,则输出下面的语句 */
       printf("a 的值是 30\n" );
   }
   else
   {
       /* 如果上面条件都不为真,则输出下面的语句 */
       printf("没有匹配的值\n" );
   }
   printf("a 的准确值是 %d\n", a );
 
   return 0;
}
  • 4.嵌套 if
#include <stdio.h>
 
int main ()
{
   /* 局部变量定义 */
   int a = 100;
   int b = 200;
 
   /* 检查布尔条件 */
   if( a == 100 )
   {
       /* 如果条件为真,则检查下面的条件 */
       if( b == 200 )
       {
          /* 如果条件为真,则输出下面的语句 */
          printf("a 的值是 100,且 b 的值是 200\n" );
       }
   }
   printf("a 的准确值是 %d\n", a );
   printf("b 的准确值是 %d\n", b );
 
   return 0;
}
  • 5.switch语句

switch 语句是一种有限制的控制流语句,它用于根据表达式的值执行不同的代码块。
一个 switch 语句允许测试一个变量等于多个值时的情况,每个值称为一个 case,且被测试的变量会对每个 switch case 进行检查。

#include <stdio.h>
 
int main ()
{
   /* 局部变量定义 */
   //char grade = 'B';
   printf("请输入成绩:");
   scanf("%c",&grade);

   switch(grade)
   {
   case 'A' :
      printf("很棒!\n" );
      break;
   case 'B' :
   case 'C' :
      printf("做得好\n" );
      break;
   case 'D' :
      printf("您通过了\n" );
      break;
   case 'F' :
      printf("最好再试一下\n" );
      break;
   default :
      printf("无效的成绩\n" );
   }
   printf("您的成绩是 %c\n", grade );
 
   return 0;
}
  • switch 语句说明:

switch 后面的表达式的值将会与每个 case 后面的常量值进行比较,直到找到匹配的值或者执行到 default(如果存在)。
如果找到匹配的值,将执行相应 case 后面的代码块,然后跳出 switch 语句。
如果没有匹配的值,并且有 default,则执行 default 后面的代码块。
如果没有匹配的值,并且没有 default,则跳过整个 switch 语句直到结束。

  • switch 语句必须遵循下面的规则:

switch 表达式的类型: switch 语句中的表达式必须是整数类型(char、short、int或枚举),或者是能够隐式转换为整数类型的表达式。

case 标签的唯一性: 在 switch 语句中,每个 case 标签必须是唯一的,不能有重复的值。

默认情况的可选性: switch 语句中的 default 标签是可选的。如果没有匹配的 case 标签,则会执行 default 标签下的代码块(如果存在)。

case 标签中的常量值: case 标签后面的值必须是一个常量表达式,这意味着它的值在编译时就能确定。

case 标签的顺序: switch 语句中的 case 标签的顺序并不重要,它们可以按照任意顺序编写。程序会按照 case 标签出现的顺序依次匹配。

break 语句的使用: 在每个 case 标签的代码块结束处通常需要使用 break 语句来终止 switch 语句的执行。如果没有 break 语句,程序将会继续执行下一个 case 标签中的代码,直到遇到 break 语句或 switch 语句结束。

switch 语句的嵌套: switch 语句可以嵌套在其他 switch 语句中,但是需要注意代码的可读性和复杂性。

case 标签和表达式的范围: switch 语句的 case 标签可以是整数常量表达式,但不能是浮点数或字符串。

    1. 嵌套 switch 语句
#include <stdio.h>
 
int main ()
{
   /* 局部变量定义 */
   int a = 100;
   int b = 200;
 
   switch(a) {
      case 100: 
         printf("这是外部 switch 的一部分\n");
         switch(b) {
            case 200:
               printf("这是内部 switch 的一部分\n");
         }
   }
   printf("a 的准确值是 %d\n", a );
   printf("b 的准确值是 %d\n", b );
 
   return 0;
}
    1. ? : 运算符(三元运算符)

可以用来替代 if...else 语句。它的一般形式如下:

Exp1 ? Exp2 : Exp3;

其中,Exp1、Exp2 和 Exp3 是表达式。请注意,冒号的使用和位置。

? 表达式的值是由 Exp1 决定的。如果 Exp1 为真,则计算 Exp2 的值,结果即为整个表达式的值。如果 Exp1 为假,则计算 Exp3 的值,结果即为整个表达式的值。

#include<stdio.h>
 
int main()
{
    int num;
 
    printf("输入一个数字 : ");
    scanf("%d",&num);
 
    (num%2==0)?printf("偶数"):printf("奇数");
}
posted @ 2025-03-17 23:42  little小新  阅读(7)  评论(0)    收藏  举报