摘要:eclipse 快捷键大全,eclipse查找类,文件,添加注释/* ---------------------------------------自理解----------------------------------------*/ctrl+shift+T //查找当前工程下的某个类 实时提示ctrl+shift+R//查找当前工程下的某个文件 实时提示ctrl+/添加注释/* ---------------------------------------自理解----------------------------------------*/再给出常用eclipse 快捷键Ctrl+1
阅读全文
摘要:最近花些功夫在研究Java NIO的JDK源码,发现Selector的实现,除了在唤醒机制上做了手脚,主要依赖操作系统的实现,为了无负担的弄懂Selector,有必要研究一下操作系统是如何实现选择的。本文主要参考linux-2.6.10内核epoll的实现(poll见上一篇)。本文可能会表现得很肤浅,高手们请直接略过,另外,本文所出现的“政府”字样,乃比喻性质的,或者就认为它是“清政府”好了,请相关人员不要曲解。上回冒充大侠poll府上走了一遭,感觉还不过瘾,于是计划再到它表哥epoll家去闯闯,可是man了一下之后,我有点退却了,丫的,还以为它表哥是一个人,原来是仨儿:12345678910
阅读全文
摘要:目录:一.java NIO 和阻塞I/O的区别 1. 阻塞I/O通信模型 2. java NIO原理及通信模型二.java NIO服务端和客户端代码实现具体分析:一.java NIO 和阻塞I/O的区别1. 阻塞I/O通信模型假如现在你对阻塞I/O已有了一定了解,我们知道阻塞I/O在调用InputStream.read()方法时是阻塞的,它会一直等到数据到来时(或超时)才会返回;同样,在调用ServerSocket.accept()方法时,也会一直阻塞到有客户端连接才会返回,每个客户端连接过来后,服务端都会启动一个线程去处理该客户端的请求。阻塞I/O的通信模型示意图如下:如果你细细分析,一定会
阅读全文
摘要:缓冲区分配和包装在能够读和写之前,必须有一个缓冲区,用静态方法 allocate() 来分配缓冲区:ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);allocate() 方法分配一个具有指定大小的底层数组,并将它包装到一个缓冲区对象中 — 在本例中是一个 ByteBuffer。还可以将一个现有的数组转换为缓冲区:byte array[] = new byte[1024];ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(array);本例使用了 wrap() 方法将一个数组包装为缓冲区。一旦完成包装,底层数据就可以通过缓冲区或者
阅读全文
摘要:多线程和并发性并不是什么新内容,但是 Java 语言设计中的创新之一就是,它是第一个直接把跨平台线程模型和正规的内存模型集成到语言中的主流语言。核心类库包含一个Thread类,可以用它来构建、启动和操纵线程,Java 语言包括了跨线程传达并发性约束的构造 ——synchronized和volatile。在简化与平台无关的并发类的开发的同时,它决没有使并发类的编写工作变得更繁琐,只是使它变得更容易了。synchronized 快速回顾把代码块声明为 synchronized,有两个重要后果,通常是指该代码具有原子性(atomicity)和可见性(visibility)。原子性意味着一个线程一次只
阅读全文
摘要:引言在多线程并发编程中synchronized和Volatile都扮演着重要的角色,Volatile是轻量级的synchronized,它在多处理器开发中保证了共享变量的“可见性”。可见性的意思是当一个线程修改一个共享变量时,另外一个线程能读到这个修改的值。它在某些情况下比synchronized的开销更小,本文将深入分析在硬件层面上Inter处理器是如何实现Volatile的,通过深入分析能帮助我们正确的使用Volatile变量。术语定义术语英文单词描述共享变量在多个线程之间能够被共享的变量被称为共享变量。共享变量包括所有的实例变量,静态变量和数组元素。他们都被存放在堆内存中,Volatil
阅读全文
摘要:最近发现几起对ThreadPoolExecutor的误用,其中包括自己,发现都是因为没有仔细看注释和内部运转机制,想当然的揣测参数导致,先看一下新建一个ThreadPoolExecutor的构建参数:[java]view plaincopypublicThreadPoolExecutor(intcorePoolSize,intmaximumPoolSize,longkeepAliveTime,TimeUnitunit,BlockingQueue<Runnable>workQueue,ThreadFactorythreadFactory,RejectedExecutionHandle
阅读全文
摘要:java.util.BitSet是个很有趣的类,了解其内部实现对正确的使用非常重要。对象构造:Java代码privatefinalstaticintADDRESS_BITS_PER_WORD=6;privatefinalstaticintBITS_PER_WORD=1<<ADDRESS_BITS_PER_WORD;privatelong[]words;privatestaticintwordIndex(intbitIndex){returnbitIndex>>ADDRESS_BITS_PER_WORD;}privatevoidinitWords(intnbits){wo
阅读全文
摘要:1. Strong ReferenceStrongReference 是 Java 的默认引用实现,它会尽可能长时间的存活于 JVM 内, 当没有任何对象指向它时Java GC 执行后将会被回收@Test publicvoidstrongReference(){ Objectreferent=newObject(); /** *通过赋值创建StrongReference */ ObjectstrongReference=referent; assertSame(referent,strongReference); referent=null; System.gc(); /** *Str...
阅读全文
摘要:1. LinkedHashMap概述: LinkedHashMap是Map接口的哈希表和链接列表实现,具有可预知的迭代顺序。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键。此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。 LinkedHashMap实现与HashMap的不同之处在于,后者维护着一个运行于所有条目的双重链接列表。此链接列表定义了迭代顺序,该迭代顺序可以是插入顺序或者是访问顺序。 注意,此实现不是同步的。如果多个线程同时访问链接的哈希映射,而其中至少一个线程从结构上修改了该映射,则它必须保持外部同步。2. LinkedHashMap的实现: 对于LinkedHa
阅读全文
摘要:1. HashMap概述:HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键。此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。2. HashMap的数据结构:在java编程语言中,最基本的结构就是两种,一个是数组,另外一个是模拟指针(引用),所有的数据结构都可以用这两个基本结构来构造的,HashMap也不例外。HashMap实际上是一个“链表散列”的数据结构,即数组和链表的结合体。 从上图中可以看出,HashMap底层就是一个数组结构,数组中的每一项又是一个链表。当新建一个HashMap的时候,就会初始化一个数组。 源码如下:
阅读全文
摘要:TreeMap 的实现就是红黑树数据结构,也就说是一棵自平衡的排序二叉树,这样就可以保证当需要快速检索指定节点。TreeSet 和 TreeMap 的关系为了让大家了解 TreeMap 和 TreeSet 之间的关系,下面先看 TreeSet 类的部分源代码: public class TreeSet<E> extends AbstractSet<E> implements NavigableSet<E>, Cloneable, java.io.Serializable { // 使用 NavigableMap 的 key 来保存 Set 集合的元素 pri
阅读全文
摘要:虽然Java语言不直接支持关联数组 -- 可以使用任何对象作为一个索引的数组 -- 但在根Object类中使用hashCode()方法明确表示期望广泛使用HashMap(及其前辈Hashtable)。理想情况下基于散列的容器提供有效插入和有效检索;直接在对象模式中支持散列可以促进基于散列的容器的开发和使用。定义对象的相等性Object类有两种方法来推断对象的标识:equals()和hashCode()。一般来说,如果您忽略了其中一种,您必须同时忽略这两种,因为两者之间有必须维持的至关重要的关系。特殊情况是根据equals()方法,如果两个对象是相等的,它们必须有相同的hashCode()值(尽
阅读全文
摘要:HashTable的应用非常广泛,HashMap是新框架中用来代替HashTable的类,也就是说建议使用HashMap,不要使用HashTable。可能你觉得HashTable很好用,为什么不用呢?这里简单分析他们的区别。1.HashTable的方法是同步的,HashMap未经同步,所以在多线程场合要手动同步HashMap这个区别就像Vector和ArrayList一样。2.HashTable不允许null值(key和value都不可以),HashMap允许null值(key和value都可以)。3.HashTable有一个contains(Objectvalue),功能和containsV
阅读全文
摘要:类:访问修饰符修饰符class类名称extends父类名称implement接口名称(访问修饰符与修饰符的位置可以互换)访问修饰符名称说明备注public可以被所有类访问(使用)public类必须定义在和类名相同的同名文件中package可以被同一个包中的类访问(使用)默认的访问权限,可以省略此关键字,可以定义在和public类的同一个文件中修饰符名称说明备注final使用此修饰符的类不能够被继承abstract如果要使用abstract类,之前必须首先建一个继承abstract类的新类,新类中实现abstract类中的抽象方法。类只要有一个abstract方法,类就必须定义为abstract
阅读全文
摘要:关于Java序列化的文章早已是汗牛充栋了,本文是对我个人过往学习,理解及应用Java序列化的一个总结。此文内容涉及Java序列化的基本原理,以及多种方法对序列化形式进行定制。在撰写本文时,既参考了Thinking in Java, Effective Java,JavaWorld,developerWorks中的相关文章和其它网络资料,也加入了自己的实践经验与理解,文、码并茂,希望对大家有所帮助。1. 什么是Java对象序列化Java平台允许我们在内存中创建可复用的Java对象,但一般情况下,只有当JVM处于运行时,这些对象才可能存在,即,这些对象的生命周期不会比JVM的生命周期更长。但在现实
阅读全文
摘要:JAVA语言中的反射机制: 在Java 运行时 环境中,对于任意一个类,能否知道这个类有哪些属性和方法? 对于任意一个对象,能否调用他的方法?这些答案是肯定的,这种动态获取类的信息,以及动态调用类的方法的功能来源于JAVA的反射。从而使java具有动态语言的特性。JAVA反射机制主要提供了以下功能: 1.在运行时判断任意一个对象所属的类 2.在运行时构造任意一个类的对象 3.在运行时判断任意一个类所具有的成员变量和方法(通过反射甚至可以调用private方法) 4.在运行时调用任意一个对象的方法(*****注意:前提都是在运行时,而不是在编译时)Java 反射相关的API简介: 位于java。
阅读全文
摘要:元数据的作用如果要对于元数据的作用进行分类,目前还没有明确的定义,不过我们可以根据它所起的作用,大致可分为三类:l 编写文档:通过代码里标识的元数据生成文档。l 代码分析:通过代码里标识的元数据对代码进行分析。l 编译检查:通过代码里标识的元数据让编译器能实现基本的编译检查。 基本内置注释 @Override 注释能实现编译时检查,你可以为你的方法添加该注释,以声明该方法是用于覆盖父类中的方法。如果该方法不是覆盖父类的方法,将会在编译时报错。例如我们为某类重写toString() 方法却写成了tostring() ,并且我们为该方法添...
阅读全文
摘要:1、Java技术与Java虚拟机 说起Java,人们首先想到的是Java编程语言,然而事实上,Java是一种技术,它由四方面组成: Java编程语言、Java类文件格式、Java虚拟机和Java应用程序接口(Java API)。它们的关系如下图所示:图1 Java四个方面的关系 运行期环境代表着Java平台,开发人员编写Java代码(.java文件),然后将之编译成字节码(.class文件)。最后字节码被装入内存, 一旦字节码进入虚拟机,它就会被解释器解释执行,或者是被即时代码发生器有选择的转换成机器码执行。从上图也可以看出Java平台由Java虚拟机和 Java应用程序接口搭建,Jav...
阅读全文
摘要:本文摘录于http://blog.csdn.net/socoolfj/archive/2006/05/23/750425.aspx,并修改例子的代码,加上自己的见解。类装载步骤在Java中,类装载器把一个类装入Java虚拟机中,要经过三个步骤来完成:装载、链接和初始化,其中链接又可以分成校验、准备和解析三步,除了解析外,其它步骤是严格按照顺序完成的,各个步骤的主要工作如下:装载:查找和导入类或接口的二进制数据;链接:执行下面的校验、准备和解析步骤,其中解析步骤是可以选择的;校验:检查导入类或接口的二进制数据的正确性;准备:给类的静态变量分配并初始化存储空间;解析:将符号引用转成直接引用;初始化
阅读全文