摘要: 转载于:https://blog.csdn.net/Ted_az/article/details/127018974 1.防抖(debounce)函数 防抖是触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间。适用于可以多次触发但触发只生效最后一次的场景。 设计思路: 阅读全文
posted @ 2023-04-21 10:52 皮五辣子 阅读(475) 评论(0) 推荐(0)