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2019年7月31日
设计模式入门(目的、原则、分类)
摘要: 设计模式的目的 编写软件过程中,程序员面临着来自耦合性,内聚性以及可维护性,可扩展性,重用性,灵活性等多方面的挑战,设计模式是为了让程序(软件),具有更好1) 代码重用性 (即:相同功能的代码,不用多次编写)2) 可读性 (即:编程规范性, 便于其他程序员的阅读和理解)3) 可扩展性 (即:当需要增
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posted @ 2019-07-31 15:57 亦海
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