摘要:
常量:使用 final 关键字修饰,一旦赋值就不能再修改。例如,final double PI = 3.1415926;。 命名规范:变量和常量的命名应该具有描述性,遵循驼峰命名法。常量一般全部大写,多个单词用下划线连接,如 MAX_VALUE。 阅读全文
posted @ 2024-09-15 23:51
李蕊lr
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摘要:
变量声明:包括变量类型和变量名,例如 int num;。可以在声明的同时初始化,如 int num = 10;。 变量的作用域:分为局部变量(在方法或代码块内定义,作用域仅限于该方法或代码块)、成员变量(在类中定义,整个类内可见)和静态变量(用 static 修饰,属于类,可通过类名访问)。 阅读全文
posted @ 2024-09-15 23:50
李蕊lr
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