Linux 网络编程一步一步学(一)-简单客户端编写

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <sys/socket.h>
#include <resolv.h>
#include <stdlib.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#define MAXBUF 1024
int main(int argc, char **argv)
{
    int sockfd;
    struct sockaddr_in dest;
    char buffer[MAXBUF];
    if (argc != 3) {
        printf("参数格式错误!正确用法如下:\n\t\t%s IP 地址 端口\n\t比如:\t%s 127.0.0.1 80\n此程序用来从某个 IP 地址的服务器某个端口接收最多 MAXBUF 个字节的消息\n", argv[0], argv[0]);
        exit(0);
    }
    /* 创建一个 socket 用于 tcp 通信 */
    if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
        perror("Socket");
        exit(errno);
    }
    /* 初始化服务器端(对方)的地址和端口信息 */
    bzero(&dest, sizeof(dest));
    dest.sin_family = AF_INET;
    dest.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
    if (inet_aton(argv[1], (struct in_addr *) &dest.sin_addr.s_addr) == 0) {
        perror(argv[1]);
        exit(errno);
    }
    /* 连接服务器 */
    if (connect(sockfd, (struct sockaddr *) &dest, sizeof(dest)) != 0) {
        perror("Connect ");
        exit(errno);
    }
    /* 接收对方发过来的消息,最多接收 MAXBUF 个字节 */
    bzero(buffer, MAXBUF);
    recv(sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0);
    printf("%s", buffer);
    /* 关闭连接 */
    close(sockfd);
    return 0;
}

函数说明

1、socket 

  函数原型 int socket(int domain, int type, int protocol);
  第一个参数指定应用程序使用的通信协议的协议族,对于TCP/IP协议族,该参数置AF_INET;
  第二个参数指定要创建的套接字类型,流套接字类型为SOCK_STREAM、数据报套接字类型为SOCK_DGRAM、原始套接字SOCK_RAW;
  第三个参数指定应用程序所使用的通信协议。此参数可以指定单个协议系列中的不同传输协议。在Internet通讯域中,此参数一般取值为0,系统会根据套接字的类型决定应使用的传输层协议。

2、sockaddr_in 结构体 

  struct sockaddr_in{

    short sin_family;
    unsigned short sin_port;
    struct in_addr sin_addr;
    char sin_zero[8];
  };
  参数
    sin_family  地址族 (必须是 AF_INET)。
    sin_port   IP 端口。
    sin_addr   IP 地址。
    sin_zero     若要使框架相同大小的填充与 SOCKADDR。

3、atoi  功 能: 把字符串转换成整型数。

4、htons  将一个无符号短整型数值转换为网络字节序

5、int connect(int sockfd, struct sockaddr * serv_addr, int addrlen);

  函数说明:connect()用来将参数sockfd 的socket 连至参数serv_addr 指定的网络地址。参数addrlen 为sockaddr 的结构长度。

  返回值:成功则返回0, 失败返回-1, 错误原因存于errno 中。

6、int recv(int s, void *buf, int len, unsigned int flags);

  函数说明:recv()用来接收远端主机经指定的socket 传来的数据, 并把数据存到由参数buf 指向的内存空间, 参数len 为可接收数据的最大长度。参数flags一般设置为0;

7、inet_aton()是一个改进的方法来将一个字符串IP地址转换为一个32位的网络序列IP地址。 

  inet_aton(const char *string, struct in_addr*addr);
  参数描述:
    1 输入参数string包含ASCII表示的IP地址。
    2 输出参数addr是将要用新的IP地址更新的结构。
  返回值:如果这个函数成功,函数的返回值非零,如果输入地址不正确则会返回零。使用这个函数并没有错误码存放在errno中,所以他的值会被忽略。

posted @ 2013-03-25 13:28  李秋  阅读(419)  评论(0编辑  收藏  举报