摘要:
C++20设计模式:可复用的面向对象设计方法:reusable approaches for object-oriented software design,second edition (俄)德米特里·内斯特鲁克(Dmitri Nesteruk)著 , 冯强国译 译者序 你需要有C++基础,了解C 阅读全文
posted @ 2024-12-16 17:26
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摘要:
Google软件工程,作者: [美]提图斯·温特斯 / [美]汤姆·曼什雷克 / [美]海勒姆·赖特 目录 序 1 前言 3 软件组织在设计、架构和编写代码时应该牢记的三个基本原则: 时间与变化:代码在其生命周期内需要如何适应。 规模与增长:组织在发展过程中要如何适应。 权衡与成本:组织如何从时间、 阅读全文
posted @ 2024-12-16 14:46
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第1章 计算机系统知识 第2章 程序设计语言基础知识 第3章 数据结构 第4章 操作系统知识 第5章 软件工程基础知识 第6章 结构化开发方法 第7章 面向对象技术 第8章 算法设计与分析 第9章 数据库技术基础 第10章 网络与信息安全基础知识 第11章 标准化和软件知识产权基础知识 第12章 软
https://www.cnblogs.com/liqinglucky/p/git.html 一、git版本管理 1.1 背景--从写毕业论文讲文档备份 让我们从写毕业论文的经历讲起。通常开始写论文之前,先在一个开阔的空间创建了一个文件夹用于保存将来的论文稿。然后就开始了我们的 “毕业论文版本管理”
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