2. TypeScript 特性

TypeScript 特性

相对 JavaScript,TypeScript 增加了许多关键功能,特别是围绕类型系统和代码结构的增强功能。
TypeScript 的一些关键特性:

  • 静态类型检查:TypeScript 在编译时就会检查代码的类型是否匹配,能够发现很多潜在的错误。即使是简单的错误(例如拼写错误或类型不一致),也可以在编写代码时被捕获到。

  • 类型推断:TypeScript 能够自动推断变量的类型。比如当你声明一个变量并赋值时,TypeScript 会根据赋值来推断这个变量的类型,不需要每次都显式声明类型。

  • 接口和类型定义:TypeScript 提供了 interface 和 type 关键字,允许你定义复杂的数据结构。这对于项目中不同部分的代码协作和数据交互来说非常重要。

  • 类和模块支持:TypeScript 支持面向对象编程中的类(class)概念,增加了构造函数、继承、访问控制修饰符(如 public、private、protected),并且支持 ES 模块化规范。

  • 工具和编辑器支持:TypeScript 拥有良好的编辑器支持,特别是与 Visual Studio Code 集成时,能提供智能提示、自动补全、重构等工具,使开发过程更高效。

  • 兼容 JavaScript:TypeScript 是 JavaScript 的超集,这意味着所有合法的 JavaScript 代码都是合法的 TypeScript 代码。这使得 JavaScript 项目可以逐步迁移到 TypeScript,而无需完全重写。

以下是 TypeScript 增加的主要功能:

  1. 静态类型
    TypeScript 的最大特性就是增加了静态类型系统。在 TypeScript 中,开发者可以显式地声明变量、参数、返回值的类型,这样可以在编译时捕获很多潜在的类型错误。常见类型包括 number、string、boolean、array、tuple、enum 等,此外也支持自定义类型。
let name: string = "Alice";
let age: number = 25;
  1. 类型推断
    TypeScript 可以自动推断变量类型,即使不显式声明类型,TypeScript 也会根据变量的赋值内容来推断类型,从而在大多数情况下减少类型注解的书写量。
let name = "Alice"; // 推断为 string
  1. 接口 (Interfaces)
    TypeScript 提供了接口,允许定义复杂的对象结构。接口可以定义属性和方法,还可以通过 implements 关键字实现接口,或者通过 extends 进行扩展,便于定义复杂的数据类型。
interface Person {
  name: string;
  age: number;
  greet(): void;
}

class Student implements Person {
  constructor(public name: string, public age: number) {}

  greet() {
    console.log(`Hello, my name is ${this.name}`);
  }
}
  1. 类型别名 (Type Aliases)
    类型别名 (type) 可以为复杂的类型定义简短的别名,便于代码复用。
type StringOrNumber = string | number;
let value: StringOrNumber = 42;
  1. 枚举 (Enums)
    TypeScript 引入了 enum 类型,用于定义一组命名的常量,提高代码的可读性。枚举在 JavaScript 中没有直接的对应。
enum Direction {
  Up,
  Down,
  Left,
  Right,
}
let dir: Direction = Direction.Up;
  1. 元组 (Tuples)
    元组允许定义具有固定数量和类型的数组。它适用于需要固定数据结构的场景,比如坐标或 RGB 颜色值。
let point: [number, number] = [10, 20];
  1. 访问控制修饰符 (Access Modifiers)
    TypeScript 在类中提供了 public、private 和 protected 修饰符,允许控制属性或方法的可见性,支持更好的封装。
class Person {
  private name: string;
  protected age: number;
  public constructor(name: string, age: number) {
    this.name = name;
    this.age = age;
  }
}
  1. 抽象类 (Abstract Classes)
    TypeScript 支持抽象类,抽象类不能直接实例化,需要由子类实现。抽象类适用于定义通用行为和抽象方法的类层次结构。
abstract class Animal {
  abstract makeSound(): void;
}

class Dog extends Animal {
  makeSound() {
    console.log("Woof!");
  }
}
  1. 泛型 (Generics)
    TypeScript 支持泛型,允许在类、接口和函数中使用参数化类型,使得代码可以适应不同的类型需求,同时保持类型安全。
function identity<T>(value: T): T {
  return value;
}

let num = identity<number>(42);
  1. 模块和命名空间
    TypeScript 提供了基于 ES6 的模块系统,使用 import 和 export 导入和导出模块。此外,TypeScript 还支持命名空间(Namespace),用于组织代码和避免命名冲突。
// math.ts
export function add(a: number, b: number): number {
  return a + b;
}

// main.ts
import { add } from "./math";
console.log(add(2, 3));
  1. 类型守卫 (Type Guards)
    TypeScript 提供了类型守卫,可以在代码中检查变量类型,帮助编译器推断更加具体的类型。这对于联合类型尤为重要。
function printId(id: string | number) {
  if (typeof id === "string") {
    console.log(id.toUpperCase());
  } else {
    console.log(id.toFixed(2));
  }
}
  1. 可选链和空值合并运算符
    TypeScript 增加了 JavaScript 的可选链 (?.) 和空值合并运算符 (??),简化了代码中对可能为 null 或 undefined 值的处理。
let user = { name: "Alice", address: { city: "Wonderland" } };
console.log(user?.address?.city); // 如果 address 存在则输出 city,否则返回 undefined

let value = null;
console.log(value ?? "default"); // 如果 value 为 null 或 undefined,则返回 "default"
  1. 类型兼容性和工具类型
    TypeScript 提供了一些工具类型,如 Partial、Pick、Readonly、Record 等,这些类型可以帮助生成新的类型,简化类型定义。
interface Todo {
  title: string;
  description: string;
}

let partialTodo: Partial<Todo> = { title: "Learn TypeScript" }; // 可选属性
  1. 编译期错误检查
    TypeScript 提供的编译期错误检查可以捕获 JavaScript 中不易发现的错误,如拼写错误、类型不匹配等,帮助提升代码质量。

  2. ES 新特性支持
    TypeScript 提前支持了一些还未在所有环境中普及的 ES 特性,如装饰器(Decorators)、异步迭代器等,且能够将其编译成兼容 JavaScript 版本。
    通过这些特性,TypeScript 提供了更安全、更结构化的代码能力,在大型项目和多人协作中尤其具有优势。

TypeScript 基础语法

TypeScript 程序由以下几个部分组成:

  • 模块
  • 函数
  • 变量
  • 语句和表达式
  • 注释

第一个 TypeScript 程序

我们可以使用以下 TypeScript 程序来输出 "Hello World" :
Runoob.ts 文件代码:

const hello : string = "Hello World!"
console.log(hello)

以上代码首先通过 tsc 命令编译:

tsc Runoob.ts

得到如下 js 代码:
Runoob.js 文件代码:

var hello = "Hello World!";
console.log(hello);

最后我们使用 node 命令来执行该 js 代码。

$ node Runoob.js
Hello World

image
我们可以同时编译多个 ts 文件:

tsc file1.ts file2.ts file3.ts

tsc 常用编译参数如下表所示:
image

TypeScript 保留关键字

TypeScript 保留关键字如下表所示:
image

空白和换行

TypeScript 会忽略程序中出现的空格、制表符和换行符。

空格、制表符通常用来缩进代码,使代码易于阅读和理解

TypeScript 区分大小写

TypeScript 区分大写和小写字符。

分号是可选的
每行指令都是一段语句,你可以使用分号或不使用, 分号在 TypeScript 中是可选的,建议使用。

以下代码都是合法的:

console.log("Runoob")
console.log("Google");

如果语句写在同一行则一定需要使用分号来分隔,否则会报错,如:

console.log("Runoob");
console.log("Google");

TypeScript 注释

注释是一个良好的习惯,虽然很多程序员讨厌注释,但还是建议你在每段代码写上文字说明。
注释可以提高程序的可读性。
注释可以包含有关程序一些信息,如代码的作者,有关函数的说明等。
编译器会忽略注释。

TypeScript 支持两种类型的注释

  • 单行注释 ( // ) − 在 // 后面的文字都是注释内容。
  • 多行注释 (/* */) − 这种注释可以跨越多行。

注释实例:

// 这是一个单行注释
 
/* 
 这是一个多行注释 
 这是一个多行注释 
 这是一个多行注释 
*/

TypeScript 与面向对象

面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法。
TypeScript 是一种面向对象的编程语言。
面向对象主要有两个概念:对象和类。

  • 对象:对象是类的一个实例(对象不是找个女朋友),有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。
  • 类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。
  • 方法:方法是类的操作的实现步骤。

下图中 girl、boy 为类,而具体的每个人为该类的对象:
image

TypeScript 面向对象编程实例:

class Site { 
   name():void { 
      console.log("Runoob") 
   } 
} 
var obj = new Site(); 
obj.name();

以上实例定义了一个类 Site,该类有一个方法 name(),该方法在终端上输出字符串 Runoob。

new 关键字创建类的对象,该对象调用方法 name()。

编译后生成的 JavaScript 代码如下:

var Site = /** @class */ (function () {
    function Site() {
    }
    Site.prototype.name = function () {
        console.log("Runoob");
    };
    return Site;
}());
var obj = new Site();
obj.name();

执行以上 JavaScript 代码,输出结果如下:
Runoob

TypeScript 基础类型

基础类型可以开发者更准确地描述数据的结构和意图。
TypeScript 包含的数据类型如下表:
image

1、string 字符串
表示文本数据,只能存储字符串,通常用于描述文字信息。

let message: string = "Hello, TypeScript!";

模板字符串:TypeScript 支持 模板字符串,用反引号\(\`\)(记住不是单引号 ')来定义,允许在字符串中插入变量或表达式,非常适合多行文本和拼接变量。

let name: string = "Alice";
let greeting: string = `Hello, ${name}! Welcome to TypeScript.`;
console.log(greeting); // 输出:Hello, Alice! Welcome to TypeScript.

2、number 数字
TypeScript 使用 number 表示所有数字,包括整数和浮点数。

let age: number = 25;
let temperature: number = 36.5;

3、boolean 布尔值
表示逻辑值 true 或 false,用于条件判断。

let isCompleted: boolean = false;

4、array 数组
可以表示一组相同类型的元素。可以使用 type[]Array<type> 两种方式表示。

let numbers: number[] = [1, 2, 3];
let names: Array<string> = ["Alice", "Bob"];

5、tuple 元组
表示已知数量和类型的数组。每个元素可以是不同的类型,适合表示固定结构的数据。

let person: [string, number] = ["Alice", 25];

6、enum 枚举
用来定义一组命名常量。默认情况下枚举的值从 0 开始递增。

enum Color {
  Red,
  Green,
  Blue,
}
let favoriteColor: Color = Color.Green;

7、any 类型
以表示任何类型。适合不确定数据类型的情况,但使用时需谨慎,因为 any 会绕过类型检查。

let randomValue: any = 42;
randomValue = "hello";

任意值是 TypeScript 针对编程时类型不明确的变量使用的一种数据类型,它常用于以下三种情况。
1、变量的值会动态改变时,比如来自用户的输入,任意值类型可以让这些变量跳过编译阶段的类型检查,示例代码如下:

let x: any = 1;    // 数字类型
x = 'I am who I am';    // 字符串类型
x = false;    // 布尔类型

改写现有代码时,任意值允许在编译时可选择地包含或移除类型检查,示例代码如下:

let x: any = 4;
x.ifItExists();    // 正确,ifItExists方法在运行时可能存在,但这里并不会检查
x.toFixed();    // 正确

定义存储各种类型数据的数组时,示例代码如下:

let arrayList: any[] = [1, false, 'fine'];
arrayList[1] = 100;

8、void 空类型
用于没有返回值的函数。声明变量时,类型 void 意味着只能赋值 null 或 undefined。

function logMessage(message: string): void {
  console.log(message);
}

9、null 和 undefined
null 和 undefined分别表示"空值"和"未定义"。在默认情况下,它们是所有类型的子类型,但可以通过设置 strictNullChecks 严格检查。

let empty: null = null;
let notAssigned: undefined = undefined;

null

在 JavaScript 中 null 表示 "什么都没有"。
null是一个只有一个值的特殊类型。表示一个空对象引用。
用 typeof 检测 null 返回是 object。

undefined

在 JavaScript 中, undefined 是一个没有设置值的变量。
typeof 一个没有值的变量会返回 undefined。
Null 和 Undefined 是其他任何类型(包括 void)的子类型,可以赋值给其它类型,如数字类型,此时,赋值后的类型会变成 null 或 undefined。而在TypeScript中启用严格的空校验(--strictNullChecks)特性,就可以使得null 和 undefined 只能被赋值给 void 或本身对应的类型,示例代码如下:

// 启用 --strictNullChecks
let x: number;
x = 1; // 编译正确
x = undefined;    // 编译错误
x = null;    // 编译错误

上面的例子中变量 x 只能是数字类型。如果一个类型可能出现 null 或 undefined, 可以用 | 来支持多种类型,示例代码如下:

// 启用 --strictNullChecks
let x: number | null | undefined;
x = 1; // 编译正确
x = undefined;    // 编译正确
x = null;    // 编译正确

更多内容可以查看:JavaScript typeof, null, 和 undefined

10、never 类型
表示不会有返回值,通常用于抛出错误或进入无限循环的函数,表示该函数永远不会正常结束。

function throwError(message: string): never {
  throw new Error(message);
}

never 是其它类型(包括 null 和 undefined)的子类型,代表从不会出现的值。这意味着声明为 never 类型的变量只能被 never 类型所赋值,在函数中它通常表现为抛出异常或无法执行到终止点(例如无限循环),示例代码如下:

let x: never;
let y: number;

// 编译错误,数字类型不能转为 never 类型
x = 123;

// 运行正确,never 类型可以赋值给 never类型
x = (()=>{ throw new Error('exception')})();

// 运行正确,never 类型可以赋值给 数字类型
y = (()=>{ throw new Error('exception')})();

// 返回值为 never 的函数可以是抛出异常的情况
function error(message: string): never {
    throw new Error(message);
}

// 返回值为 never 的函数可以是无法被执行到的终止点的情况
function loop(): never {
    while (true) {}
}

11、object 对象类型
表示非原始类型的值,适用于复杂的对象结构。

let person: object = { name: "Alice", age: 30 };

12、联合类型 (Union)
表示一个变量可以是多种类型之一。通过 | 符号实现。

let id: string | number;
id = "123";
id = 456;

13、unknown 不确定的类型
与 any 类似,但更严格。必须经过类型检查后才能赋值给其他类型变量。

let value: unknown = "Hello";
if (typeof value === "string") {
  let message: string = value;
}

14、.类型断言 (Type Assertions)
类型断言可以让开发者明确告诉编译器变量的类型,常用于无法推断的情况。可以使用 as 或尖括号语法。

let someValue: any = "this is a string";
let strLength: number = (someValue as string).length;

15、字面量类型
字面量类型可以让变量只能拥有特定的值,用于结合联合类型定义变量的特定状态。

let direction: "up" | "down" | "left" | "right";
direction = "up";

通过这些类型,TypeScript 提供了更强的类型安全性和代码检查能力,使开发者能够更清晰、准确地表达数据和意图,减少运行时错误。

实例

以下实例展示了 TypeScript 中主要基础类型的定义和使用,模拟一个用户对象和相关的操作函数

// 定义枚举类型,用于表示用户的角色
enum Role {
  Admin,
  User,
  Guest,
}

// 使用 interface 定义用户的结构
interface User {
  id: number;               // number 类型,用于唯一标识用户
  username: string;         // string 类型,表示用户名
  isActive: boolean;        // boolean 类型,表示用户是否激活
  role: Role;               // enum 类型,用于表示用户角色
  hobbies: string[];        // array 类型,存储用户的兴趣爱好
  contactInfo: [string, number]; // tuple 类型,包含电话号码的元组,格式为:[区域码, 电话号码]
}

// 创建用户对象,符合 User 接口的结构
const user: User = {
  id: 1,
  username: "Alice",
  isActive: true,
  role: Role.User,
  hobbies: ["Reading", "Gaming"],
  contactInfo: ["+1", 123456789],
};

// 定义一个返回字符串的函数来获取用户信息
function getUserInfo(user: User): string {
  return `User ${user.username} is ${user.isActive ? "active" : "inactive"} with role ${Role[user.role]}`;
}

// 使用 void 类型定义一个函数,专门打印用户信息
function printUserInfo(user: User): void {
  console.log(getUserInfo(user));
}

// 定义一个 union 类型的函数参数,接受用户 ID(number)或用户名(string)
function findUser(query: number | string): User | undefined {
  // 使用 typeof 来判断 query 的类型
  if (typeof query === "number") {
    // 如果是数字,则根据 ID 查找用户
    return query === user.id ? user : undefined;
  } else if (typeof query === "string") {
    // 如果是字符串,则根据用户名查找用户
    return query === user.username ? user : undefined;
  }
  return undefined;
}

// 定义一个 never 类型的函数,用于处理程序的异常情况
function throwError(message: string): never {
  throw new Error(message);
}

// 使用 any 类型处理未知类型的数据
let unknownData: any = "This is a string";
unknownData = 42; // 重新赋值为数字,类型为 any

// 使用 unknown 类型处理不确定的数据,更加安全
let someData: unknown = "Possible data";
if (typeof someData === "string") {
  console.log(`Length of data: ${(someData as string).length}`);
}

// 调用各个函数并测试
printUserInfo(user);                    // 打印用户信息
console.log(findUser(1));               // 根据 ID 查找用户
console.log(findUser("Alice"));         // 根据用户名查找用户

// 使用 null 和 undefined 类型的变量
let emptyValue: null = null;
let uninitializedValue: undefined = undefined;

TypeScript 变量声明

变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。
我们可以把变量看做存储数据的容器。
TypeScript 变量的命名规则:

  • 变量名称可以包含数字和字母。
  • 除了下划线 _ 和美元 $ 符号外,不能包含其他特殊字符,包括空格。
  • 变量名不能以数字开头。

变量使用前必须先声明,我们可以使用 var 来声明变量。
我们可以使用以下四种方式来声明变量:
声明变量的类型及初始值:

var [变量名] : [类型] = 值;

例如:

var uname:string = "Runoob";

声明变量的类型,但没有初始值,变量值会设置为 undefined:

var [变量名] : [类型];

例如:

var uname:string;

声明变量并初始值,但不设置类型,该变量可以是任意类型:

var [变量名] = 值;

例如:

var uname = "Runoob";

声明变量没有设置类型和初始值,类型可以是任意类型,默认初始值为 undefined:

var [变量名];

例如:

var uname;

实例

var uname:string = "Runoob";
var score1:number = 50;
var score2:number = 42.50
var sum = score1 + score2
console.log("名字: "+uname)
console.log("第一个科目成绩: "+score1)
console.log("第二个科目成绩: "+score2)
console.log("总成绩: "+sum)

注意:变量不要使用 name 否则会与 DOM 中的全局 window 对象下的 name 属性出现了重名。

使用 tsc 命令编译以上代码,得到如下 JavaScript 代码:

var uname = "Runoob";
var score1 = 50;
var score2 = 42.50;
var sum = score1 + score2;
console.log("名字: " + uname);
console.log("第一个科目成绩: " + score1);
console.log("第二个科目成绩: " + score2);
console.log("总成绩: " + sum);

执行该 JavaScript 代码输出结果为:

名字: Runoob
第一个科目成绩: 50
第二个科目成绩: 42.5
总成绩: 92.5

TypeScript 遵循强类型,如果将不同的类型赋值给变量会编译错误,如下实例:

var num:number = "hello"     // 这个代码会编译错误

类型断言(Type Assertion)

类型断言可以用来手动指定一个值的类型,即允许变量从一种类型更改为另一种类型。

语法格式:

<类型>值

或:

值 as 类型

实例


var str = '1' 
var str2:number = <number> <any> str   //str、str2 是 string 类型
console.log(str2)

TypeScript 是怎么确定单个断言是否足够

当 S 类型是 T 类型的子集,或者 T 类型是 S 类型的子集时,S 能被成功断言成 T。这是为了在进行类型断言时提供额外的安全性,完全毫无根据的断言是危险的,如果你想这么做,你可以使用 any。

它之所以不被称为类型转换,是因为转换通常意味着某种运行时的支持。但是,类型断言纯粹是一个编译时语法,同时,它也是一种为编译器提供关于如何分析代码的方法。

编译后,以上代码会生成如下 JavaScript 代码:

var str = '1';
var str2 = str;  //str、str2 是 string 类型
console.log(str2);

执行输出结果为:

1

类型推断

当类型没有给出时,TypeScript 编译器利用类型推断来推断类型。

如果由于缺乏声明而不能推断出类型,那么它的类型被视作默认的动态 any 类型。

var num = 2;    // 类型推断为 number
console.log("num 变量的值为 "+num); 
num = "12";    // 编译错误
console.log(num);
  • 第一行代码声明了变量 num 并=设置初始值为 2。 注意变量声明没有指定类型。因此,程序使用类型推断来确定变量的数据类型,第一次赋值为 2,num 设置为 number 类型。
  • 第三行代码,当我们再次为变量设置字符串类型的值时,这时编译会错误。因为变量已经设置为了 number 类型。
error TS2322: Type '"12"' is not assignable to type 'number'.

变量作用域

变量作用域指定了变量定义的位置。
程序中变量的可用性由变量作用域决定。
TypeScript 有以下几种作用域:

  • 全局作用域 − 全局变量定义在程序结构的外部,它可以在你代码的任何位置使用。
  • 类作用域 − 这个变量也可以称为 字段。类变量声明在一个类里头,但在类的方法外面。 该变量可以通过类的对象来访问。类变量也可以是静态的,静态的变量可以通过类名直接访问。
  • 局部作用域 − 局部变量,局部变量只能在声明它的一个代码块(如:方法)中使用。
    以下实例说明了三种作用域的使用:
var global_num = 12          // 全局变量
class Numbers { 
   num_val = 13;             // 实例变量
   static sval = 10;         // 静态变量
   
   storeNum():void { 
      var local_num = 14;    // 局部变量
   } 
} 
console.log("全局变量为: "+global_num)  
console.log(Numbers.sval)   // 静态变量
var obj = new Numbers(); 
console.log("实例变量: "+obj.num_val)

以上代码使用 tsc 命令编译为 JavaScript 代码为:

var global_num = 12; // 全局变量
var Numbers = /** @class */ (function () {
    function Numbers() {
        this.num_val = 13; // 实例变量
    }
    Numbers.prototype.storeNum = function () {
        var local_num = 14; // 局部变量
    };
    Numbers.sval = 10; // 静态变量
    return Numbers;
}());
console.log("全局变量为: " + global_num);
console.log(Numbers.sval); // 静态变量
var obj = new Numbers();
console.log("实例变量: " + obj.num_val);

执行以上 JavaScript 代码,输出结果为:
全局变量为: 12
10
实例变量: 13

如果我们在方法外部调用局部变量 local_num,会报错:
error TS2322: Could not find symbol 'local_num'.

TypeScript 运算符

运算符用于执行程序代码运算,会针对一个以上操作数项目来进行运算。
考虑以下计算:

7 + 5 = 12

以上实例中 7、5 和 12 是操作数。
运算符 + 用于加值。
运算符 = 用于赋值。
TypeScript 主要包含以下几种运算:

  • 算术运算符
  • 逻辑运算符
  • 关系运算符
  • 按位运算符
  • 赋值运算符
  • 三元/条件运算符
  • 字符串运算符
  • 类型运算符

算术运算符
假定 y=5,下面的表格解释了这些算术运算符的操作:
image

var num1:number = 10 
var num2:number = 2
var res:number = 0
    
res = num1 + num2 
console.log("加:        "+res); 

res = num1 - num2; 
console.log("减: "+res) 

res = num1*num2 
console.log("乘:    "+res) 

res = num1/num2 
console.log("除:   "+res)
    
res = num1%num2 
console.log("余数:   "+res) 

num1++ 
console.log("num1 自增运算: "+num1) 

num2-- 
console.log("num2 自减运算: "+num2)

使用 tsc 命令编译以上代码得到如下 JavaScript 代码:

var num1 = 10;
var num2 = 2;
var res = 0;
res = num1 + num2;
console.log("加:        " + res);
res = num1 - num2;
console.log("减: " + res);
res = num1 * num2;
console.log("乘:    " + res);
res = num1 / num2;
console.log("除:   " + res);
res = num1 % num2;
console.log("余数:   " + res);
num1++;
console.log("num1 自增运算: " + num1);
num2--;
console.log("num2 自减运算: " + num2);

执行以上 JavaScript 代码,输出结果为:

加:        12
减: 8
乘:    20
除:   5
余数:   0
num1 自增运算: 11
num2 自减运算: 1

关系运算符

关系运算符用于计算结果是否为 true 或者 false。

x=5,下面的表格解释了关系运算符的操作:
image

var num1:number = 5;
var num2:number = 9;
 
console.log("num1 的值为: "+num1); 
console.log("num2 的值为:"+num2);
 
var res = num1>num2 
console.log("num1 大于n num2: "+res)
 
res = num1<num2 
console.log("num1 小于 num2: "+res)  
 
res = num1>=num2 
console.log("num1 大于或等于  num2: "+res)
 
res = num1<=num2
console.log("num1 小于或等于 num2: "+res)  
 
res = num1==num2 
console.log("num1 等于 num2: "+res)  
 
res = num1!=num2  
console.log("num1 不等于 num2: "+res)

使用 tsc 命令编译以上代码得到如下 JavaScript 代码:

var num1 = 5;
var num2 = 9;
console.log("num1 的值为: " + num1);
console.log("num2 的值为:" + num2);
var res = num1 > num2;
console.log("num1 大于n num2: " + res);
res = num1 < num2;
console.log("num1 小于 num2: " + res);
res = num1 >= num2;
console.log("num1 大于或等于  num2: " + res);
res = num1 <= num2;
console.log("num1 小于或等于 num2: " + res);
res = num1 == num2;
console.log("num1 等于 num2: " + res);
res = num1 != num2;
console.log("num1 不等于 num2: " + res);

执行以上 JavaScript 代码,输出结果为:

num1 的值为: 5
num2 的值为:9
num1 大于n num2: false
num1 小于 num2: true
num1 大于或等于  num2: false
num1 小于或等于 num2: true
num1 等于 num2: false
num1 不等于 num2: true

逻辑运算符

逻辑运算符用于测定变量或值之间的逻辑。

给定 x=6 以及 y=3,下表解释了逻辑运算符:
image

var avg:number = 20; 
var percentage:number = 90; 
 
console.log("avg 值为: "+avg+" ,percentage 值为: "+percentage);
    
var res:boolean = ((avg>50)&&(percentage>80)); 
console.log("(avg>50)&&(percentage>80): ",res);
 
var res:boolean = ((avg>50)||(percentage>80)); 
console.log("(avg>50)||(percentage>80): ",res);
 
var res:boolean=!((avg>50)&&(percentage>80)); 
console.log("!((avg>50)&&(percentage>80)): ",res);

使用 tsc 命令编译以上代码得到如下 JavaScript 代码:

var avg = 20;
var percentage = 90;
console.log("avg 值为: " + avg + " ,percentage 值为: " + percentage);
var res = ((avg > 50) && (percentage > 80));
console.log("(avg>50)&&(percentage>80): ", res);
var res = ((avg > 50) || (percentage > 80));
console.log("(avg>50)||(percentage>80): ", res);
var res = !((avg > 50) && (percentage > 80));
console.log("!((avg>50)&&(percentage>80)): ", res);

执行以上 JavaScript 代码,输出结果为:

avg 值为: 20 ,percentage 值为: 90
(avg>50)&&(percentage>80):  false
(avg>50)||(percentage>80):  true
!((avg>50)&&(percentage>80)):  true

短路运算符(&& 与 ||)

&& 与 || 运算符可用于组合表达式。 && 运算符只有在左右两个表达式都为 true 时才返回 true。

考虑以下实例:

var a = 10 
var result = ( a<10 && a>5)

以上实例中 a < 10 与 a > 5 是使用了 && 运算符的组合表达式,第一个表达式返回了 false,由于 && 运算需要两个表达式都为 true,所以如果第一个为 false,就不再执行后面的判断(a > 5 跳过计算),直接返回 false。

|| 运算符只要其中一个表达式为 true ,则该组合表达式就会返回 true。

考虑以下实例:

var a = 10 
var result = ( a>5 || a<10)

以上实例中 a > 5 与 a < 10 是使用了 || 运算符的组合表达式,第一个表达式返回了 true,由于 || 组合运算只需要一个表达式为 true,所以如果第一个为 true,就不再执行后面的判断(a < 10 跳过计算),直接返回 true。

位运算符

image

var a:number = 2;   // 二进制 10 
var b:number = 3;   // 二进制 11
    
var result; 
        
result = (a & b);     
console.log("(a & b) => ",result)
            
result = (a | b);          
console.log("(a | b) => ",result)  
        
result = (a ^ b);  
console.log("(a ^ b) => ",result);
    
result = (~b); 
console.log("(~b) => ",result);
 
result = (a << b); 
console.log("(a << b) => ",result); 
 
result = (a >> b); 
console.log("(a >> b) => ",result);
 
result = (a >>> 1); 
console.log("(a >>> 1) => ",result);

使用 tsc 命令编译以上代码得到如下 JavaScript 代码:

var a = 2; // 二进制 10 
var b = 3; // 二进制 11
var result;
result = (a & b);
console.log("(a & b) => ", result);
result = (a | b);
console.log("(a | b) => ", result);
result = (a ^ b);
console.log("(a ^ b) => ", result);
result = (~b);
console.log("(~b) => ", result);
result = (a << b);
console.log("(a << b) => ", result);
result = (a >> b);
console.log("(a >> b) => ", result);
result = (a >>> 1);
console.log("(a >>> 1) => ", result);

执行以上 JavaScript 代码,输出结果为:

(a & b) =>  2
(a | b) =>  3
(a ^ b) =>  1
(~b) =>  -4
(a << b) =>  16
(a >> b) =>  0
(a >>> 1) =>  1

赋值运算符

赋值运算符用于给变量赋值。

给定 x=10 和 y=5,下面的表格解释了赋值运算符:
image
类似的逻辑运算符也可以与赋值运算符联合使用:<<=, >>=, >>>=, &=, |= 与 ^=。

var a: number = 12 
var b:number = 10  
 
a = b 
console.log("a = b: "+a)
 
a += b
console.log("a+=b: "+a)
 
a -= b 
console.log("a-=b: "+a)
 
a *= b 
console.log("a*=b: "+a)
 
a /= b 
console.log("a/=b: "+a)    
 
a %= b 
console.log("a%=b: "+a)

使用 tsc 命令编译以上代码得到如下 JavaScript 代码:

var a = 12;
var b = 10;
a = b;
console.log("a = b: " + a);
a += b;
console.log("a+=b: " + a);
a -= b;
console.log("a-=b: " + a);
a *= b;
console.log("a*=b: " + a);
a /= b;
console.log("a/=b: " + a);
a %= b;
console.log("a%=b: " + a);

执行以上 JavaScript 代码,输出结果为:

a = b: 10
a+=b: 20
a-=b: 10
a*=b: 100
a/=b: 10
a%=b: 0

三元运算符 (?)

三元运算有 3 个操作数,并且需要判断布尔表达式的值。该运算符的主要是决定哪个值应该赋值给变量。

Test ? expr1 : expr2
Test − 指定的条件语句
expr1 − 如果条件语句 Test 返回 true 则返回该值
expr2 − 如果条件语句 Test 返回 false 则返回该值

让我们看下以下实例:

var num:number = -2 
var result = num > 0 ? "大于 0" : "小于 0,或等于 0" 
console.log(result)

实例中用于判断变量是否大于 0。

使用 tsc 命令编译以上代码得到如下 JavaScript 代码:

var num = -2;
var result = num > 0 ? "大于 0" : "小于 0,或等于 0";
console.log(result);

以上实例输出结果如下:
小于 0,或等于 0

类型运算符

typeof 运算符

typeof 是一元运算符,返回操作数的数据类型。

查看以下实例:

var num = 12 
console.log(typeof num);   //输出结果: number

使用 tsc 命令编译以上代码得到如下 JavaScript 代码:

var num = 12;
console.log(typeof num); //输出结果: number

以上实例输出结果如下:
number

instanceof

instanceof 运算符用于判断对象是否为指定的类型,后面章节我们会具体介绍它。
其他运算符
负号运算符(-)
更改操作数的符号,查看以下实例:

var x:number = 4 
var y = -x; 
console.log("x 值为: ",x);   // 输出结果 4 
console.log("y 值为: ",y);   // 输出结果 -4

使用 tsc 命令编译以上代码得到如下 JavaScript 代码:

var x = 4;
var y = -x;
console.log("x 值为: ", x); // 输出结果 4 
console.log("y 值为: ", y); // 输出结果 -4

以上实例输出结果如下:

x 值为:  4
y 值为:  -4

字符串运算符: 连接运算符 (+)

  • 运算符可以拼接两个字符串,查看以下实例:
var msg:string = "RUNOOB"+".COM" 
console.log(msg)

使用 tsc 命令编译以上代码得到如下 JavaScript 代码:

var msg = "RUNOOB" + ".COM";
console.log(msg);

以上实例输出结果如下:
RUNOOB.COM

posted @ 2024-11-27 14:16  lipu123  阅读(138)  评论(0)    收藏  举报