1631. 最小体力消耗路径(二分dfs,并查集,最短路)
你准备参加一场远足活动。给你一个二维 rows x columns 的地图 heights ,其中 heights[row][col] 表示格子 (row, col) 的高度。一开始你在最左上角的格子 (0, 0) ,且你希望去最右下角的格子 (rows-1, columns-1) (注意下标从 0 开始编号)。你每次可以往 上,下,左,右 四个方向之一移动,你想要找到耗费 体力 最小的一条路径。
一条路径耗费的 体力值 是路径上相邻格子之间 高度差绝对值 的 最大值 决定的。
请你返回从左上角走到右下角的最小 体力消耗值 。
示例 1:
输入:heights = [[1,2,2],[3,8,2],[5,3,5]]
输出:2
解释:路径 [1,3,5,3,5] 连续格子的差值绝对值最大为 2 。
这条路径比路径 [1,2,2,2,5] 更优,因为另一条路径差值最大值为 3 。
示例 2:
输入:heights = [[1,2,3],[3,8,4],[5,3,5]]
输出:1
解释:路径 [1,2,3,4,5] 的相邻格子差值绝对值最大为 1 ,比路径 [1,3,5,3,5] 更优。
示例 3:
输入:heights = [[1,2,1,1,1],[1,2,1,2,1],[1,2,1,2,1],[1,2,1,2,1],[1,1,1,2,1]]
输出:0
解释:上图所示路径不需要消耗任何体力。
提示:
rows == heights.length
columns == heights[i].length
1 <= rows, columns <= 100
1 <= heights[i][j] <= 1e6
这个题的解法很多,二分dfs,并查集,最短路
1.二分+dfs:
这个题的答案是有单调性的。所以我们可以二分答案
就是对于这个mid,我们从(0,0)进行DFS或者BFS都行,然后判断就是只要走的边的绝对值小于mid,然后判断否能走到(n-1,m-1)这个点
这个复杂度是mnlogC
这里有一个技巧就是他的标记数组开的是一维的就是哈系了一下,就是(x,y)哈希成x*n+m,所以这个(n-1,m-1)就是哈希成了n*m-1
class Solution { public: int dx[4]={0,0,-1,1}; int dy[4]={-1,1,0,0}; int minimumEffortPath(vector<vector<int>>& heights) { int n=heights.size(); int m=heights[0].size(); int l=0,r=1e6,ans; while(r>=l){ int mid=(l+r)/2; queue<pair<int,int>> q; q.emplace(0,0); vector<int> seen(n*m); seen[0]=1; while(!q.empty()){ auto [x,y]=q.front(); q.pop(); for(int i=0;i<4;i++){ int nx=x+dx[i]; int ny=y+dy[i]; if (nx>=0&&nx<n&&ny>=0&&ny<m&&!seen[nx*m+ny]&&abs(heights[x][y]-heights[nx][ny])<=mid){ q.emplace(nx, ny); seen[nx * m + ny] = 1; } } } if(seen[n*m-1]){ ans=mid; r=mid-1; } else{ l=mid+1; } } return ans; } };
2.
并查集
我们将这 mnmn 个节点放入并查集中,实时维护它们的连通性。
由于我们需要找到从左上角到右下角的最短路径,因此我们可以将图中的所有边按照权值从小到大进行排序,并依次加入并查集中。当我们加入一条权值为 xx 的边之后,如果左上角和右下角从非连通状态变为连通状态,那么 x 即为答案。
// 并查集模板 class UnionFind { public: vector<int> parent; vector<int> size; int n; // 当前连通分量数目 int setCount; public: UnionFind(int _n): n(_n), setCount(_n), parent(_n), size(_n, 1) { iota(parent.begin(), parent.end(), 0); } int findset(int x) { return parent[x] == x ? x : parent[x] = findset(parent[x]); } bool unite(int x, int y) { x = findset(x); y = findset(y); if (x == y) { return false; } if (size[x] < size[y]) { swap(x, y); } parent[y] = x; size[x] += size[y]; --setCount; return true; } bool connected(int x, int y) { x = findset(x); y = findset(y); return x == y; } }; class Solution { public: int minimumEffortPath(vector<vector<int>>& heights) { int m = heights.size(); int n = heights[0].size(); vector<tuple<int, int, int>> edges; for (int i = 0; i < m; ++i) { for (int j = 0; j < n; ++j) { int id = i * n + j; if (i > 0) { edges.emplace_back(id - n, id, abs(heights[i][j] - heights[i - 1][j])); } if (j > 0) { edges.emplace_back(id - 1, id, abs(heights[i][j] - heights[i][j - 1])); } } } sort(edges.begin(), edges.end(), [](const auto& e1, const auto& e2) { auto&& [x1, y1, v1] = e1; auto&& [x2, y2, v2] = e2; return v1 < v2; }); UnionFind uf(m * n); int ans = 0; for (const auto [x, y, v]: edges) { uf.unite(x, y); if (uf.connected(0, m * n - 1)) { ans = v; break; } } return ans; } };
然后还有一个做法就是最短路的做法
class Solution { private: static constexpr int dirs[4][2] = {{-1, 0}, {1, 0}, {0, -1}, {0, 1}}; public: int minimumEffortPath(vector<vector<int>>& heights) { int m = heights.size(); int n = heights[0].size(); auto tupleCmp = [](const auto& e1, const auto& e2) { auto&& [x1, y1, d1] = e1; auto&& [x2, y2, d2] = e2; return d1 > d2; }; priority_queue<tuple<int, int, int>, vector<tuple<int, int, int>>, decltype(tupleCmp)> q(tupleCmp); q.emplace(0, 0, 0); vector<int> dist(m * n, INT_MAX); dist[0] = 0; vector<int> seen(m * n); while (!q.empty()) { auto [x, y, d] = q.top(); q.pop(); int id = x * n + y; if (seen[id]) { continue; } if (x == m - 1 && y == n - 1) { break; } seen[id] = 1; for (int i = 0; i < 4; ++i) { int nx = x + dirs[i][0]; int ny = y + dirs[i][1]; if (nx >= 0 && nx < m && ny >= 0 && ny < n && max(d, abs(heights[x][y] - heights[nx][ny])) < dist[nx * n + ny]) { dist[nx * n + ny] = max(d, abs(heights[x][y] - heights[nx][ny])); q.emplace(nx, ny, dist[nx * n + ny]); } } } return dist[m * n - 1]; } };
其实我直至都去啊第一种方法,其他的两个我不太会