2013年8月30日

[Cocos2D-x For WP8]Sprite精灵

摘要: 精灵(Sprite)是游戏里面的角色,比如敌人,游戏里面运动的物体等等,所以精灵是游戏里面一个非常常见的概念,几乎无处不在。在Cocos2D-x里面精灵是用CCSprite类来进行表示的,它可以用一张图片或者一张图片的一块矩形部分来定义。我们可以通过下面的代码用一张图片资源创建一个精灵,然后把它添加到游戏中:CCSprite *b = CCSprite::create("cat.png");b->setPosition(ccp(s.width * 0.5, s.height * 0.5)); 如果你需要生成多个相同的精灵那么就可以利用精灵批处理类CCSpriteBat 阅读全文

posted @ 2013-08-30 23:46 linzheng 阅读(1008) 评论(1) 推荐(1) 编辑

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