C#生成txt文件

代码
using System;

using System.Text;

using System.IO;

namespace Farproc.Text

{

  
/// <summary>

  
/// 用于取得一个文本文件的编码方式(Encoding)。

  
/// </summary>

  
public class TxtFileEncoding

  {

    
public TxtFileEncoding()

    {

      
//

      
// TODO: 在此处添加构造函数逻辑

      
//

    }

    
/// <summary>

    
/// 取得一个文本文件的编码方式。如果无法在文件头部找到有效的前导符,Encoding.Default将被返回。

    
/// </summary>

    
/// <param name="fileName">文件名。</param>

    
/// <returns></returns>

    
public static Encoding GetEncoding(string fileName)

    {

      
return GetEncoding(fileName, Encoding.Default);

    }

    
/// <summary>

    
/// 取得一个文本文件流的编码方式。

    
/// </summary>

    
/// <param name="stream">文本文件流。</param>

    
/// <returns></returns>

    
public static Encoding GetEncoding(FileStream stream)

    {

      
return GetEncoding(stream, Encoding.Default);

    }

    
/// <summary>

    
/// 取得一个文本文件的编码方式。

    
/// </summary>

    
/// <param name="fileName">文件名。</param>

    
/// <param name="defaultEncoding">默认编码方式。当该方法无法从文件的头部取得有效的前导符时,将返回该编码方式。</param>

    
/// <returns></returns>

    
public static Encoding GetEncoding(string fileName, Encoding defaultEncoding)

    {

      FileStream fs
= new FileStream(fileName, FileMode.Open);

      Encoding targetEncoding
= GetEncoding(fs, defaultEncoding);

      fs.Close();

      
return targetEncoding;

    }

    
/// <summary>

    
/// 取得一个文本文件流的编码方式。

    
/// </summary>

    
/// <param name="stream">文本文件流。</param>

    
/// <param name="defaultEncoding">默认编码方式。当该方法无法从文件的头部取得有效的前导符时,将返回该编码方式。</param>

    
/// <returns></returns>

    
public static Encoding GetEncoding(FileStream stream, Encoding defaultEncoding)

    {

      Encoding targetEncoding
= defaultEncoding;

      
if(stream != null && stream.Length >= 2)

      {

        
//保存文件流的前4个字节

        
byte byte1 = 0;

        
byte byte2 = 0;

        
byte byte3 = 0;

        
byte byte4 = 0;

        
//保存当前Seek位置

        
long origPos = stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);

        stream.Seek(
0, SeekOrigin.Begin);

        
int nByte = stream.ReadByte();

        byte1
= Convert.ToByte(nByte);

        byte2
= Convert.ToByte(stream.ReadByte());

        
if(stream.Length >= 3)

        {

          byte3
= Convert.ToByte(stream.ReadByte());

        }

        
if(stream.Length >= 4)

        {

          byte4
= Convert.ToByte(stream.ReadByte());

        }

        
//根据文件流的前4个字节判断Encoding

        
//Unicode {0xFF, 0xFE};

        
//BE-Unicode {0xFE, 0xFF};

        
//UTF8 = {0xEF, 0xBB, 0xBF};

        
if(byte1 == 0xFE && byte2 == 0xFF)//UnicodeBe

        {

          targetEncoding
= Encoding.BigEndianUnicode;

        }

        
if(byte1 == 0xFF && byte2 == 0xFE && byte3 != 0xFF)//Unicode

        {

          targetEncoding
= Encoding.Unicode;

        }

        
if(byte1 == 0xEF && byte2 == 0xBB && byte3 == 0xBF)//UTF8

        {

          targetEncoding
= Encoding.UTF8;

        }

        
//恢复Seek位置   

        stream.Seek(origPos, SeekOrigin.Begin);

      }

      
return targetEncoding;

    }

  }

 

 

 

 

代码
using System;

using Farproc.Text;

using System.Text;

using System.IO;

namespace ConsoleApplication1

{

  
/// <summary>

  
/// Class1 的摘要说明。

  
/// </summary>

  
class Class1

  {

    
/// <summary>

    
/// 应用程序的主入口点。

    
/// </summary>

    [STAThread]

    
static void Main(string[] args)

    {

      
//

      
// TODO: 在此处添加代码以启动应用程序

      
//

      
string fileName = @"e:\a.txt";

      
//生成一个big endian Unicode编码格式的文本文件

      StreamWriter sw
= new StreamWriter(fileName, false, Encoding.BigEndianUnicode);//你可以试试其他编码,比如Encoding.GetEncoding("GB2312")或UTF8

      sw.Write(
"这是一个String");

      sw.Close();

     
//读取

      Encoding fileEncoding
= TxtFileEncoding.GetEncoding(fileName, Encoding.GetEncoding("GB2312"));//取得这txt文件的编码

      Console.WriteLine(
"这个文本文件的编码为:" + fileEncoding.EncodingName);

      StreamReader sr
= new StreamReader(fileName, fileEncoding);//用该编码创建StreamReader

      
//用下面的方法虽然可以让系统自动判断文本文件的编码格式,但是我们无法取得该文本文件的编码

      
//sr.CurrentEncoding永远为 Unicode(UTF-8)

      
//StreamReader sr = new StreamReader(fileName, true);

      
//Console.WriteLine("这个文本文件的编码为:" + sr.CurrentEncoding.EncodingName);

      Console.WriteLine(
"这个文本文件的内容为:" + sr.ReadToEnd());

      sr.Close();

      Console.ReadLine();

    }

  }

}

 

 

 

你先将你导出的东西生成一个txt文件,然后在按钮中加入以下代码
FileName为你导出的txt文件的全路径
FileInfo file = new FileInfo(FileName);//用于获得文件信息
Response.Clear();//清空输出
        Response.Charset = "GB2312";//设定编码
        Response.ContentEncoding = System.Text.Encoding.UTF8;
        // 添加头信息,为"文件下载/另存为"对话框指定默认文件名
        Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment; filename=" + Server.UrlEncode(FileName));
        // 添加头信息,指定文件大小,让浏览器能够显示下载进度
        Response.AddHeader("Content-Length", file.Length.ToString());

        // 指定返回的是一个不能被客户端读取的流,必须被下载
        Response.ContentType = "application/ms-txt";

        // 把文件流发送到客户端
        Response.WriteFile(file.FullName);

 

posted on 2010-11-24 22:21  linzheng  阅读(6241)  评论(0编辑  收藏  举报

导航