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2013年3月6日 #

BlackBerry 开发笔记入门 控件简介

摘要: 1.screem2.layout3.event一、ScreemBlackBerry应用是由一个一个页面(screem)构成,其中有一个入口页面,即应用程序的主页面Mainapplication.java文件定义的类。每个页面由各自的页面布局控件和功能控件组成,为各个页面的layout。1)应用中打开一个页面screem,即页面创建后(new screem)加入到UIApplication的堆栈中,通过push加入,这样该页面就能显示出来,这些页面类必须继承于net.rim.device.api.ui.container.MainScreen。每个页面的关闭可以通过popup进行处理,其实当用户 阅读全文

posted @ 2013-03-06 16:30 linvaluable 阅读(198) 评论(0) 推荐(0)

BlackBerry 开发笔记入门 动画

摘要: 动画可以分为"动"和"画"两个步骤,动画的持久性又可以分为在一定的时间内执行处理任务(画图与字),或不断的重复执行这个过程。画即画图这个任务(画图)需要一个继承于BitmapField的类处理;"动"的效果可以交个线程(Thread)去处理,对应于限定时间内的动画和无限次重复执行,线程分为限定次数和无限次的执行处理,但都要有时间间隔,即sleep(间隔时间)。一、画画图的任务要交给BitmapField的paint方法来完成。自定义类extends BitmapField{//画图需要重写的paint方法来实现,该方法可以重新对图像进 阅读全文

posted @ 2013-03-06 16:08 linvaluable 阅读(152) 评论(0) 推荐(0)