04 2013 档案
cocos2dx 音乐与音效
摘要://根据不同的平台使用的预编译索引不同音频文件#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)#define EFFECT_FILE "effect2.ogg"#elif (CC_TARCET_PLATFORM == CC_PLATFORM_MARMALADE)#define EFFECT_FILE "effect1.raw"#else#define EFFECT_FILE "effect1.wav"#endif#if (CC_TARGET_PLATEFOM == CC_PLATFORM_
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cocos2dx 圆形碰撞
摘要:bool HelloWorld::init(){ ////////////////////////////// // 1. super init first if ( !CCLayer::init() ) { return false; } CCLayerColor* colorLayer = CCLayerColor::create(ccc4(0, 0, 255, 0),480 ,320); addChild(colorLayer); CCLabelTTF * pLabel = CCLabelTTF::...
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cocos2dx 矩形碰撞
摘要:bool HelloWorld::init(){ ////////////////////////////// // 1. super init first if ( !CCLayer::init() ) { return false; } CCLayerColor* colorLayer = CCLayerColor::create(ccc4(255, 0, 255, 0),480 ,320); addChild(colorLayer); CCLabelTTF * pLabel = CCLabelTTF::creat...
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cocos2dx 多点触屏事件
摘要:CCScene* HelloWorld::scene(){ // 'scene' is an autorelease object CCScene *scene = CCScene::create(); // 'layer' is an autorelease object HelloWorld *layer = HelloWorld::create(); // add layer as a child to scene scene->addChild(layer); // return the scene return scene;}/...
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cocos2dx 触屏事件
摘要:// on "init" you need to initialize your instancebool HelloWorld::init(){ ////////////////////////////// // 1. super init first if ( !CCLayer::init() ) { return false; } CCSprite * spr = CCSprite::create("Icon.png"); spr->setPosition(ccp(150, 200)); addChild(spr, 0...
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cocos2dx 常见的32种切换场景的动画
摘要:bool HelloWorld::init(){ ////////////////////////////// // 1. super init first if ( !CCLayer::init() ) { return false; } CCSize size = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); CCSprite * sp= CCSprite::create("background1.png"); sp->setPosition(ccp( size.width/2...
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cocos2dx 动画常见的22种特效
摘要:bool HelloWorld::init(){ ////////////////////////////// // 1. super init first if ( !CCLayer::init() ) { return false; } CCSize size =CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();//获取屏幕大小 CCSprite * sp = CCSprite::create("Icon.png"); sp->setPosition(ccp(200, 200));...
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cocos2dx 自定义动画 手动添加
摘要:bool HelloWorld::init(){ ////////////////////////////// // 1. super init first if ( !CCLayer::init() ) { return false; } // CCSprite * sp= CCSprite::create("crop1.png");// sp->setPosition(ccp(170, 200));// addChild(sp);// // CCAnimation * animation = CCAnimati...
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cocos2dx 自定义动画
摘要:bool HelloWorld::init(){ ////////////////////////////// // 1. super init first if ( !CCLayer::init() ) { return false; }//// 添加4个精灵, 每个精灵用来标示一帧// CCSprite * sp1= CCSprite::create("crop1.png");// CCSprite * sp2= CCSprite::create("crop2.png");// CCSprite * sp3= CCSpri...
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cocos2dx 常见的49中动作详解
摘要:bool HelloWorld::init(){ ////////////////////////////// // 1. super init first if ( !CCLayer::init() ) { return false; } CCSprite * sp= CCSprite::create("Icon.png"); sp->setPosition(ccp(150, 150)); addChild(sp,0,922); //// Action动作// ////CCMoveBy 创建一个移动的动作 参数1...
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cocos2dx CCScrollView 滚动视图
摘要:bool HelloWorld::init(){ ////////////////////////////// // 1. super init first if ( !CCLayer::init() ) { return false; } CCSize size = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();// 创建一个layer作为容器 CCLayer * containlayer = CCLayer::create(); CCSprite * sp = CCSprit...
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cocos2dx CCProgressTimer 进度条计时器
摘要:bool HelloWorld::init(){ ////////////////////////////// // 1. super init first if ( !CCLayer::init() ) { return false; } CCProgressTimer * pr = CCProgressTimer::create(CCSprite::create("Icon.png")); pr->setPosition(ccp(100,200));// 设置进度条的样式 pr->setType(kCCProgressTi...
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cocos2dx scheduleUpdate 更新函数
摘要:bool HelloWorld::init(){ ////////////////////////////// // 1. super init first if ( !CCLayer::init() ) { return false; } CCSprite* sp = CCSprite::create("Icon.png"); sp->setPosition(ccp(100,100)); addChild(sp,0,922); // scheduleUpdate();// 自定义更新函数 , 每一帧都调用 sche...
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cocos2dx 获取设备的当前语言
摘要:// 获取当前设备的语言 CCSize size= CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();// 这个是显示当前设备 CCLabelTTF * labelLanguage = CCLabelTTF::create("", "", 20); labelLanguage->setPosition(ccp(size.width* 0.5, size.height*0.5)); // 获取语言 ccLanguageType la = CCApplication::sharedApplica...
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cocos2dx 绘图Draw
摘要:void HelloWorld::draw(){ CCSize size = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();// 设置颜色 ccDrawColor4B(255, 0, 255, 0);// 设置宽度 glLineWidth(3);// 绘制一条直线 起点到终点的位置 ccDrawLine(ccp(0, 0), ccp(size.width*0.5, size.height*0.5)); ccDrawColor4B(225, 255, 0, 0);// 设置像素尺寸 ...
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cocos2dx CCControlButton 按钮事件
摘要:bool HelloWorld::init(){ ////////////////////////////// // 1. super init first if ( !CCLayer::init() ) { return false; } CCLabelTTF * label = CCLabelTTF::create("为选中文字", "MarkerFelt",25); CCControlButton * button = CCControlButton ::create(label,CCScale9Sprite::create("bu...
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cocos2dx CCControlSlider 滑动条
摘要://滑动条 CCControlSlider * slider = CCControlSlider ::create("sliderBg.png", "sliderProgress.png", "sliderThumb.png"); slider->setPosition(ccp(200, 170));// 设置滑动条最大值 slider->setMaximumValue(100); // 设置滑动条最小值 slider->setMinimumValue(0); addChild(slider,0,921);// 设置
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