会员
周边
新闻
博问
闪存
众包
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
圆头圆脑
首页
新随笔
联系
订阅
管理
05 2015 档案
视差贴图 parallax map
摘要:视差贴图,不同于法线贴图的是,会根据视角调整纹理映射的偏移,从而产生遮挡效果 但在多边形的边缘仍然是平的。 (这个需要用浮雕映射来解决,利用gs阶段,输出更多的顶点,从而产生新的多边形, 需要硬件能支持相应的渲染管线,题外话,此处略过不表, 笔者认为如果边缘...
阅读全文
posted @
2015-05-13 07:47
飞天大蟾蜍
阅读(122)
评论(0)
推荐(0)
ssao
摘要:ssao, 基本思路是先得到深度纹理,以及法线纹理. 然后画一个覆盖全屏的四边形 不一定真画,只要保证四边形的四个点映射到屏幕的四个角即可, 所以甚至可以不必传入顶点的坐标数据,根据顶点索引值(dx可以得到,opengl考虑顶点属性) 映射到屏幕的四个...
阅读全文
posted @
2015-05-07 22:41
飞天大蟾蜍
阅读(88)
评论(0)
推荐(0)
公告