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2015年2月10日
q3 bsp碰撞检测
摘要: 在quake bsp场景中漫游,需要检测是否与场景中物体碰撞,如主角从一个台阶上跳下,经过自由落体,然后接触到地板 碰撞是由brush来实现的, brush有多种形式,简单情况下,可以理解为一个六面体(长方体或者立方体),并且六个面都朝内, 这样带来...
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posted @ 2015-02-10 09:21 飞天大蟾蜍
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