08 2014 档案
摘要:目录 数据单位特点具体实现要求UDP首部格式发送UDP请求的客户端图释 数据单位 UDP 传送的数据单位协议是 UDP 报文或用户数据报 特点 UDP 是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接 UDP 使用尽最大努力交付,即不保证可靠交付,同时也不使用拥塞控制 UDP 是面向报文的.UDP 没有拥塞
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摘要:目录 首部格式数据单位特定注意自动重传请求ARQ具体实现发送缓存接收缓存滑动窗口确认丢失和确认迟到超时重传时间选择报文段的发送时机运输连接发送TCP请求客户端拥塞处理相关概念避免拥塞具体实现TCP 的有限状态机 首部格式 图释: 各个段位说明: 源端口和目的端口: 各占 2 字节.端口是传输层与应用
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摘要:目录 IP协议首部格式地址解析协议 ARP逆向地址解析协议 RARP网际控制报文协议 ICMP网际组管理协议IGMP IP 数据报首部 IP数据报首部格式: 最高位在左边,记为0 bit;最低位在右边,记为31 bit 版本: 占 4 位,指 IP 协议的版本目前的 IP 协议版本号为 4 (即 I
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摘要:目录 路由协议特点图释默认路由特定主机路由路由表信息分组转发算法动态路由理想路由算法分层次路由选择协议自治系统 AS因特网有两大类路由选择协议转发和路由选择 路由协议特点 不存在一种绝对的最佳路由算法.所谓"最佳"只能是相对于某一种特定要求下得出的较为合理的选择而已 实际的路由选择算法,应尽可能接近
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摘要:目录 位置 TCP/IP 体系传输层协议 端到端通信 进程逻辑通信 数据分段 进程标识符 端口 流量控制 拥塞控制 随机早期检测 RED 套接字 服务 位置 传输层协议属于面向通信部分的最高层,同时也是用户功能中的最低层 TCP/IP 体系传输层协议 端到端通信 两个主机进行通信实际上就是两个主机中
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摘要:目录 网络层特性划分为网络IP 地址表示方法最大传输单位(MTU)网关IP 多播虚拟专用网 VPN 和网络地址转换NAT 网络层特性 设计思路: 功能: 网络层向上只提供简单灵活的,无连接的,尽最大努力交付的数据报服务 方法: 网络在发送分组时不需要先建立连接.每一个分组(即IP数据报)独立发送,与
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摘要:目录 数据链路层标准数据链路层术语信道链路定义三个基本问题两种重要的措施CSMA/CD 协议以太网提供的服务MAC帧扩展局域网计算机通过适配器和局域网进行通信集线器网桥网络拓扑交换机虚拟局域网VLAN虚拟局域网使用的以太网帧格式发送一帧所需的平均时间LAN 的无线协议LAN 的以太网协议WAN 的点
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摘要:目录 用途表示数据的网络介质存在三种基本形式三个基本功能四个特性有关信号的几个基本概念信道复用宽度接入技术适用于介质的信号比特 用途 创建电信号、光信号或微波信号,以表示每个帧中的比特 表示数据的网络介质存在三种基本形式 铜缆 同轴电缆 优点: 很好的抗干扰能力,广泛被用于传输高速率的数据 双绞线
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摘要:目录 因特网计算机网络性能指标网络中通信三种交换方式网络分层协议模型 因特网 组成: 边缘部分 由所有连接在因特网上的主机组成 供用户直接使用,用来进行数据交换(传送数据、音频或视频)和资源共享 核心部分 功能: 向网络边缘中的大量主机提供连通性,使边缘部分中的任何一个主机都能够向其他主机通信(即传
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摘要:网络中的进程是如何通信的? 在网络中进程之间进行通信的时候,那么每个通信的进程必须知道它要和哪个计算机上的哪个进程通信.否则通信无从谈起!在本地可以通过进程PID来唯一标识一个进程,但是在网络中这是行不通的.其实TCP/IP协议族已经帮我们解决了这个问题,网络层的“ip地址”可以唯一标识网络中的主机
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摘要:内存管理内幕: http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-memory/ linux进程内存布局: http://mqzhuang.iteye.com/ http://mqzhuang.iteye.com/blog/901602 内存管理是操作系统的核
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摘要:一、Linux进程与线程概述 进程与线程 为什么对于大多数合作性任务,多线程比多个独立的进程更优越呢?这是因为,线程共享相同的内存空间。不同的线程可以存取内存中的同一个变量。所以,程序中的所有线程都可以读或写声明过的全局变量。如果曾用fork() 编写过重要代码,就会认识到这个工具的重要性。为什么呢
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摘要:线程基础 进程 系统中程序执行和资源分配的基本单位 每个进程有自己的数据段、代码段和堆栈段 在进行切换时需要有比较复杂的上下文切换 线程 减少处理机的空转时间,支持多处理器以及减少上下文切换开销, 比创建进程小很多 进程内独立的一条运行路线 处理器调度的最小单元,也称为轻量级进程 可以对进程的内存空
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摘要:寻踪浅析 封装、继承、多态是面向对象语言的三大特性,熟悉C++的人对此应该不会有太多异议。C语言提供的struct,顶多算得上对数据的简单封装,而C++的引入把struct“升级”为class,使得面向对象的概念更加强大。继承机制解决了对象复用的问题,然而多重继承又会产生成员冲突的问题,虚继承在我看
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摘要:花了很长时间整理的,感觉用起来很方便,共享一下。 我的vim配置主要有以下优点: 1.按F5可以直接编译并执行C、C++、java代码以及执行shell脚本,按“F8”可进行C、C++代码的调试 2.自动插入文件头 ,新建C、C++源文件时自动插入表头:包括文件名、作者、联系方式、建立时间等,读者可
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摘要:COW技术初窥: 在Linux程序中,fork()会产生一个和父进程完全相同的子进程,但子进程在此后多会exec系统调用,出于效率考虑,linux中引入了“写时复制“技术,也就是只有进程空间的各段的内容要发生变化时,才会将父进程的内容复制一份给子进程。 那么子进程的物理空间没有代码,怎么去取指令执行
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摘要:进程环境: 1.main函数 C函数总是从执行一个名为main的函数开始。main函数的原型为 其中 argc是命令行参数的数量而,argv是参数指针的数组。 2.进程终止 有8种方法终止一个进程。普通终止有5种: 1).从main函数中返回; 2).调用exit; 3).调用_exit或_Exit
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摘要:方法一:1.APUE源代码下载:http://www.apuebook.com/code3e.html2.我保存到了/root下.解压缩:tar -xzvf src.tar.gz3.cd apue.2e进入apue.2e目录,查看README,告诉我们linux系统只要修改Make.defines.
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摘要:一、同步与异步同步/异步, 它们是消息的通知机制1. 概念解释A. 同步所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回。按照这个定义,其实绝大多数函数都是同步调用(例如sin isdigit等)。但是一般而言,我们在说同步、异步的时候,特指那些需要其他部件协作或者需要一定时间
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摘要:Linux内核的VFS子系统: 文件描述符 对于内核而言,所有打开的文件都通过文件描述符引用。文件描述符是一个非负整数。当打开一个现有文件或创建一个新文件时,内核向进程返回一个文件描述符。当读或写一个文件时,使用open或creat返回的文件描述符标识该文件,将其作为参数传递给read或write。
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