2016年1月10日

IOS 3D UI

摘要: 准备 iOS的UI是基于UIView类的,我们能看到的每个UI元素都是UIView或者UIView的子类。View按树形结构组织起来,树根是UIWindow。 View负责界面的交互和显示,其中显示部分由CALayer来完成。每个UIView包含一个CALayer实例。可以这么认为,UIVie... 阅读全文

posted @ 2016-01-10 17:41 linnguo 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑

RGB与HSV颜色互相转换

摘要: HSV(Hue(色调), Saturation(饱和度), Value(明度))是根据颜色的直观特性由A. R. Smith在1978年创建的一种颜色空间, 也称六角锥体模型(Hexcone Model)。常用的RGB颜色模型是面向硬件的,而HSV面向用户。 HSV和RGB的互转,在游戏中的主... 阅读全文

posted @ 2016-01-10 17:24 linnguo 阅读(4490) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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