2017年1月28日

[转] Hibernate一级缓存、二级缓存

摘要: 缓存是介于应用程序和物理数据源之间,其作用是为了降低应用程序对物理数据源访问的频次,从而提高了应用的运行性能。缓存内的数据是对物理数据源中的数据的复制,应用程序在运行时从缓存读写数据,在特定的时刻或事件会同步缓存和物理数据源的数据。 缓存的介质一般是内存,所以读写速度很快。但如果缓存中存放的数据量非 阅读全文

posted @ 2017-01-28 21:46 LINNG 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年8月25日

visual studio 各版本的使用心得

摘要: 以下针对这几年使用的visual studio/.NET IDE 不同版本,得出如下结论,供大家参考选择:Visual Studio 2003: 基于.net 1.1,运行速度较快,但ADO.NET集成部分不够完善,适合.NET老程序员(2005年之前加入工作的)使用。Visual Studio 2... 阅读全文

posted @ 2015-08-25 15:37 LINNG 阅读(9010) 评论(1) 推荐(0) 编辑

解决android sdk无法下载更新相关问题

摘要: 近日在业余的时候安装了Android环境,小试了一把,结果卡在了SDK更新上,最后找了几天终于网上发现是Google的服务器要设个代理,在这分享一下,以便有兴趣的新手少走弯路。在Android SDK Manager中选择TooL/Options,打开设置界面后1.设置HTTP Proxy Serv... 阅读全文

posted @ 2015-08-25 14:25 LINNG 阅读(361) 评论(0) 推荐(2) 编辑

微软内部已开源的项目

摘要: 目前微软已开源的项目coreclr(CLR)、corefx(部分FCL)及其他部分项目 ,包含如下:地址:http://www.dotnetfoundation.org/projects,其中项目均已在github、codeplex提供下载,有兴趣研究的伙伴可下载来作为参考。 阅读全文

posted @ 2015-08-25 14:04 LINNG 阅读(352) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C#缓存之CallContext

摘要: CallContext是一个可提供类似于HashTable的Key-Value键值对存储的缓存对象。使用方法:1.存储:使用CallContext.SetData(string,object)方法指定缓存指定的对象。2.取值:使用CallContext.GetData(string)方法来获取缓存中... 阅读全文

posted @ 2015-08-25 13:22 LINNG 阅读(2732) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C#中Action与delegate、EventHandler的差异

摘要: Action是一个泛型的委托,其内部即使用delegate去实现,当普通的delegate定义的参数与Action个数、类型一致时,两者实现的功能是一样的。只是Action的方式更加简洁、规范。如下: 1 public delegate void DoDelegate(object ... 阅读全文

posted @ 2015-08-25 12:57 LINNG 阅读(14606) 评论(0) 推荐(2) 编辑

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