林茂枝

 

使用epoll 在 linux 上开发高性能应用服务器【epoll】

源:http://blog.csdn.net/herm_lib/article/details/8192371

概述

epoll是linux提供一种多路复用的技术,类似各个平台都支持的select,只是epoll在内核的实现做了更多地优化,可以支持比select更多的文件描述符,当然也支持 socket这种网络的文件描述符。linux上的大并发的接入服务器,目前的实现方式肯定都通过epoll实现。

 

epoll和线程

有很多开发人员用epoll的时候,会开多个线程来进行数据通信,比如一个线程专门accept(我个人早些年在FreeBSD用kqueue的时候,由于对内部机制没有基本了解也这样搞),一个线程收发,或者接收和发送都用各自独立的线程。

通常情况下,accept独立线程是没必要的,accept对于内核而言,就应用程序从内核的未完成的SYN队列读取一点数据而已。具体参见 accept部分:

TCP三次握手过程与对应的Berkeley Socket APIs的介绍

 

收发独立成两个线程也没有必要,因为大部分的应用服务器,通常情况下,启动一个线程收发数据,最大数据的收发量瓶颈在于网卡,而不是CPU;像网游接入服务器配置一个KM的网卡,很少有游戏会申请1G的带宽,那一台机器得有多少数据输入和输出。所以我们通信线程为epoll服务器就够了。

 

epoll的基本原理

为了让某些朋友能读得更连惯,我还是说一下epoll基本原理。

epoll外部表现和select是一样的。他提供READ, WRITE和ERROR等事件。

大致流程像下面这样:

1. 应用注册感兴趣的事件到内核;

2. 内核在某种条件下,将事件通知应用程序;

3. 应用程序收到事件后,根据事件类型做对应的逻辑处理。

 

原理部分我再说一下,不容易理解的地方,包括水平触发和边缘触发,WRITE事件的事件利用(这个可以结合参考文献1的kqueue的WRITE事件,原理一致的)和修改事件的细节。

水平触发

READ事件,socket recv buff有数据,将一直向应用程序通知,直到buff为空。

WRITE事件,socket send buff从满的状态到可发送数据,将一直通知应用程序,直到buff满。

 

边缘触发

READ事件,socket recv buff有数据了,只通知应用一次,不管应用程序有没有调用read api,接下来都不通知了。

WRITE事件,socket send buff从满的状态到可以发送数据,只通知一次。

上面这个解释不知道大家能否理解,也只能这样说了。有疑问的做一下试验。另外,这些细节的东西,前几年固定下来后,这几年做的项目,是直接用的,也就很少在涉及细节,是凭理解和记忆写下的文字,万一有错请指正^-^。

 

WRITE事件的利用

这个还一下不好描述。大概描述一下,详细看参考文献1。大致这样:

1. 逻辑层写数据到应用层的发送buff,向epoll注册一下WRITE事件;

2. 这时epoll会通知应用程序一个WRITE事件;

3. 在WRITE事件响应函数里,从应用层的发送buff读数据,然后用socket send api发送。

因为我在很多实际项目中,看到大家没有利用epoll的WRITE的事件来发数据,特意地说一下。大部分的项目,是直接轮询应用程序的发送队列,我早期项目也是这么干的。

 

epoll的修改事件

对于这个我的映像比较深刻。epoll的修改事件比较坑爹,不能单独修改某个事件!怎么说呢?比如epoll里已经注册了READ&WRITE事件,你如果想单单重注册一下WRITE事件而且READ事件不变,epoll的epoll_ctl API是做不到的,你必须同时注册READ&WRITE,这个在下面的代码中可以看到。FreeBSD的kqueue在这一点完全满足我们程序员的要求。

 

抽象epoll API

我把herm socket epoll封装部分贴出来,让朋友们参考一下epoll的用法。大部分错误抛异常代码被我去掉了。

 

  1. class Multiplexor  
  2. {  
  3. public:  
  4.     Multiplexor(int size, int timeout = -1, bool lt = true);  
  5.     ~Multiplexor();  
  6.   
  7.     void Run();  
  8.     void Register(ISockHandler* eh, MultiplexorMask mask);  
  9.     void Remove(ISockHandler* eh);  
  10.     void EnableMask(ISockHandler* eh, MultiplexorMask mask);  
  11.     void DisableMask(ISockHandler* eh, MultiplexorMask mask);  
  12. private:  
  13.     inline bool OperateHandler(int op, ISockHandler* eh, MultiplexorMask mask)  
  14.     {  
  15.         struct epoll_event evt;  
  16.         evt.data.ptr = eh;  
  17.         evt.events = mask;  
  18.         return epoll_ctl(m_epfd, op, eh->GetHandle(), &evt) != -1;  
  19.     }  
  20. private:  
  21.     int m_epfd;  
  22.     struct epoll_event* m_evts;  
  23.     int m_size;  
  24.     int m_timeout;  
  25.     __uint32_t m_otherMasks;  
  26. };  
  27.    
  1. Multiplexor::Multiplexor(int size, int timeout, bool lt)   
  2. {  
  3.     m_epfd = epoll_create(size);  
  4.     if (m_epfd == -1)  
  5.         throw HERM_SOCKET_EXCEPTION(ST_OTHER);  
  6.       
  7.     m_size = size;  
  8.     m_evts = new struct epoll_event[size];  
  9.   
  10.     m_timeout = timeout;  
  11.   
  12.     // sys/epoll.h is no EPOLLRDHUP(0X2000), don't add EPOLLRDHUP  
  13.     m_otherMasks = EPOLLERR | EPOLLHUP;  
  14.     if (!lt)  
  15.         m_otherMasks |= EPOLLET;  
  16. }  
  17.   
  18. Multiplexor::~Multiplexor()  
  19. {  
  20.     close(m_epfd);  
  21.     delete[] m_evts;  
  22. }  
  23.   
  24. void Multiplexor::Run()  
  25. {  
  26.     int fds = epoll_wait(m_epfd, m_evts, m_size, m_timeout);   
  27.     if (fds == -1)  
  28.     {  
  29.         if (errno == EINTR)  
  30.             return;  
  31.     }  
  32.       
  33.     for (int i = 0; i < fds; ++i)  
  34.     {  
  35.         __uint32_t evts = m_evts[i].events;  
  36.         ISockHandler* eh = reinterpret_cast<ISockHandler*>(m_evts[i].data.ptr);  
  37.         int stateType = ST_SUCCESS;  
  38.         if (evts & EPOLLIN)  
  39.             stateType = eh->OnReceive();  
  40.   
  41.         if (evts & EPOLLOUT)  
  42.             stateType = eh->OnSend();  
  43.   
  44.         if (evts & EPOLLERR || evts & EPOLLHUP)  
  45.             stateType = ST_EXCEPT_FAILED;  
  46.   
  47.         if (stateType != ST_SUCCESS)  
  48.             eh->OnError(stateType, errno);  
  49.     }  
  50. }  
  51.   
  52. void Multiplexor::Register(ISockHandler* eh, MultiplexorMask mask)  
  53. {  
  54.     MultiplexorMask masks = mask | m_otherMasks;  
  55.     OperateHandler(EPOLL_CTL_ADD, eh, masks);  
  56. }  
  57.   
  58. void Multiplexor::Remove(ISockHandler* eh)  
  59. {  
  60.     // Delete fd from epoll, don't need masks  
  61.     OperateHandler(EPOLL_CTL_DEL, eh, ALL_EVENTS_MASK);  
  62. }  
  63.   
  64. void Multiplexor::EnableMask(ISockHandler* eh, MultiplexorMask mask)  
  65. {  
  66.     MultiplexorMask masks = mask | Herm::READ_MASK | Herm::WRITE_MASK;  
  67.     OperateHandler(EPOLL_CTL_MOD, eh, masks | m_otherMasks);  
  68. }  
  69.   
  70. void Multiplexor::DisableMask(ISockHandler* eh, MultiplexorMask mask)  
  71. {  
  72.     MultiplexorMask masks = (Herm::READ_MASK | Herm::WRITE_MASK) & (~mask);  
  73.     if (!OperateHandler(EPOLL_CTL_MOD, eh, masks | m_otherMasks))  
  74.         throw HERM_SOCKET_EXCEPTION(ST_OTHER);  
  75. }  

上面类就用到epoll_create(), epoll_ctl()和epoll_wait(),以及几种事件。epoll用起来比select清爽一些。

 

大致用法类似下面这样:

先定义一个Handler

 

  1. class StreamHandler : public Herm::ISockHandler  
  2. {    
  3. public:   
  4.     virtual Herm::Handle GetHandle() const;  
  5.     virtual int OnReceive(int);   
  6.     virtual int OnSend(int);  
  7. };  

 

在OnReceive()处理收到数据的动作,在OnSend()。。。。

在通信线程中,大概类似这样的代码,实际看情况。

 

  1. Multiplexor multiplexor;  
  2. StreamHandler sh;  
  3. multiplexor.Register(&sh, READ_EVT);  
  4. multiplexor.Run(...);  

posted on 2013-01-16 17:23  林茂枝  阅读(398)  评论(0编辑  收藏  举报

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