01 2017 档案

摘要:1.什么是 HTML ? HTML(HyperText Markup Language) 的学名是超文本标记语言。 标记用来表示网页内容要如何显示,自身不显示 。<我就是标记> 标记成对出现,内容放在中间,标记对可以简写。 <开始标记>我是内容</结束标记> <我是简写的标记/> 标记的尖括号内一般 阅读全文
posted @ 2017-01-22 18:39 BU_LIN 阅读(411) 评论(0) 推荐(0)
摘要:之前学习的内容只能形成一个用户界面,而用户不能对其有实际的操作,也就是说用户界面没有任何功能。要能够让图形界面接收用户的操作,就必须给各个组件加上事件处理机制。在事件处理的过程中,主要涉及三类对象: Event-事件,用户对界面操作在java语言上的描述,以类的形式出现,例如键盘操作对应的事件类是K 阅读全文
posted @ 2017-01-17 17:03 BU_LIN 阅读(1443) 评论(0) 推荐(1)
摘要:GUI 和 AWT GUI:Graphics User Interface 图形用户界面 AWT:Abstract Window Toolkit 抽象窗口工具集 之前的程序输出结果均在控制台上显示,现在学习AWT后,可以编程显示图形用户界面。 抽象窗口工具包AWT (Abstract Window 阅读全文
posted @ 2017-01-17 16:08 BU_LIN 阅读(2805) 评论(0) 推荐(1)
摘要:在 UDP 网络编程中,发送方与接收方没有建立联系,没有明显的服务器端和客户端的区别。 类 DatagramSocket: 此类表示用来发送和接收数据报包的套接字。 主要的构造方法: DatagramSocket():创建实例,绑定本机的默认IP地址,随机选择端口。通常用于客户端编程,没有特定监听的 阅读全文
posted @ 2017-01-16 22:19 BU_LIN 阅读(433) 评论(0) 推荐(0)
摘要:UDP协议基础: UDP协议是英文UserDatagramProtocol的缩写,即用户数据报协议,主要用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。包括网络视频会议系统在内的众多的客户/服务器模式的网络应用都需要使用UDP协议。 用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的运输层协议。UDP不提供可 阅读全文
posted @ 2017-01-16 17:51 BU_LIN 阅读(340) 评论(0) 推荐(1)
摘要:之前的代码中关闭了 socket 对象的输入流与输出流,但并没有关闭掉socket 对象,会造成服务器资源的浪费,应通过调用 socket 的 close() 方法来关闭当前的socket 对象。 因此,可以通过创建一个 ServerScanThread 线程,使其一直在后台运行,扫描看哪些 soc 阅读全文
posted @ 2017-01-16 14:58 BU_LIN 阅读(377) 评论(0) 推荐(0)