摘要:
一、定义 定义:又叫门面模式,提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口 外观模式定义了一个高层接口,让子系统更容易使用 类型:结构型 二、使用场景 1、子系统越来越复杂,增加外观模式提供简单调用接口 2、构建多层系统结构,利用外观对象作为每层的入口,简化层间调用 三、优点 简化了调用过程,无 阅读全文
posted @ 2018-10-06 19:48 work hard work smart 阅读(153) 评论(0) 推荐(0)
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摘要:
一、定义 定义:又叫门面模式,提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口 外观模式定义了一个高层接口,让子系统更容易使用 类型:结构型 二、使用场景 1、子系统越来越复杂,增加外观模式提供简单调用接口 2、构建多层系统结构,利用外观对象作为每层的入口,简化层间调用 三、优点 简化了调用过程,无 阅读全文
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摘要:
一、定义 原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象 特点:不需要创建任何创建的细节,不调用构造函数 类型:创建型 二、适用场景 1、类初始化消耗较多资源 2、new产生的对象需要非常繁琐的过程(数据准备、访问权限等) 3、构造函数比较复杂 4. 循环体重生产大量对象时 三、优点 阅读全文
posted @ 2018-10-06 17:12 work hard work smart 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) |
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