1 、函数指针的定义
int (*fp)(int a);//定义了一个指向函数的指针
int *fp(int a);//错误,这是一个返回整形指针的函数了,而不是函数指针。
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////Example1
cout << FuncTestMethod <<endl; //输出函数地址
int (*fPtr)(int i);//定义函数指针
fPtr = FuncTestMethod;//;//将函数FuncTestMethod的地址赋给函数指针fPtr
cout << fPtr(5) << " | " << (*fPtr)(15) <<endl;
//上面的输出fp(5),这是标准c++的写法,(*fp)(15)这是兼容c语言的标准写法,两种同意,但注意区分,避免写的程序产生移植性问题!
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////Example2
cout << FuncTestMethod <<endl; //输出函数地址
typedef int (*fPtr)(int i);//定义函数指针类型,类型名为fPtr。typedef定义可以简化函数指针的定义
fPtr f;//这里利用自己定义的类型名fPtr定义了一个f的函数指针!
f = FuncTestMethod;//;//将函数FuncTestMethod的地址赋给函数指针fPtr
cout << fPtr(5) << " | " << (*fPtr)(15) <<endl;
//上面的输出fp(5),这是标准c++的写法,(*fp)(15)这是兼容c语言的标准写法,两种同意,但注意区分,避免写的程序产生移植性问题!
return 0;
}
int FuncTestMethod(int i)
{
return i;
}
2、函数指针所指向的函数,必须为全局函数或类的静态函数
class FuncPtr
{
typedef int (*func)(void);
public:
void FuncPtrTet(func func1)
{
(*func1)();
};
static int display(void)
{
cout <<"display"<<endl;
return 0;
}
};
int display2(void)
{
cout <<"display2"<<endl;
return 2;
}
实现
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
FuncPtr f;
f.FuncPtrTet(FuncPtr::display);
f.FuncPtrTet(display2);
return 0;
}
作者:Work Hard Work Smart
出处:http://www.cnblogs.com/linlf03/
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