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林肯公园
2016年9月6日
常用设计模式
摘要: 内容 1.设计模式介绍 2.设计模式分类 3.设计模式6大原则 1.设计模式介绍 设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码
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posted @ 2016-09-06 08:04 林肯公园
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