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摘要: time包在开发中还是用的比较多的,这里简单的总结一下,在开发工作中常用的函数 time包中常用的数据类型Location时区类型Time时间类型Duration时段类型Timer定时器类型Ticker循环定时类型Weekday和Month类型time包中time类型下常用的方法time.Now() 阅读全文
posted @ 2021-12-20 15:57 linjingyg 阅读(280) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 背景 通俗讲,Docker就是便携式的VMWare,把虚拟机的整个大环境优化压缩到应用支撑的容器环境,这种环境的变化对软件平台性能提升是非常明显的,所以牢牢占领了市场,也成了系统维护人员必学的一个工具。 Docker Docker是一个开源项目,用于自动将应用程序部署为可在云端或本地运行的可移植,自 阅读全文
posted @ 2021-12-20 15:55 linjingyg 阅读(137) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 利用C#(Winform)可以快速地创建一个桌面EXE,实现各种各样的功能,本文会讲述如何创建一个与USB HID设备通信的接口。 众所周知,如果笔记本电脑要通过USB接口与USB设备通信,那么首先第一步就需要建立USB驱动。而HID设备可以使用通用的设备,因此可以省掉HID驱动的开发,而且在用户端 阅读全文
posted @ 2021-12-20 15:54 linjingyg 阅读(8177) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 角色 ( Role ) 可以用来批量管理用户,同一个角色下的用户,拥有相同的权限。那 MySQL 数据库是否也有这样的功能呢 ? 答案是肯定的。MySQL 5.7.X 可以通过 mysqlxies_priv 来模拟角色 (Role) 的功能。下面让我们来实验一下(测试的版本 MySQL 5.7.28 阅读全文
posted @ 2021-12-20 15:53 linjingyg 阅读(238) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在JDK1.8以前,接口(interface)没有提供任何具体的实现,在《JAVA编程思想》中是这样描述的:“interface这个关键字产生了一个完全抽象的类,它根本就没有提供任何具体的实现。它允许创建者确定方法名、参数列表和返回类型,但是没有任何方法体。接口只提供了形式,而未提供任何具体实现”。 阅读全文
posted @ 2021-12-20 15:52 linjingyg 阅读(202) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 开发一个好的软件,40%以上的时间用在测试上,所以软件测试工程师非常重要,用我们的话来说很吃香。现在从事程序员的人有很多,做测试工程师的人少点,工作压力不太大 测试工程师应该具备的三项基本素质[1] 很多年轻或者刚刚从事测试工作的工程师,经常会问:“测试工程师需要什么技能或者具有什么素质才是合格的? 阅读全文
posted @ 2021-12-20 15:50 linjingyg 阅读(86) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1 类型转换名称和语法 C 风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是: TYPE b=(TYPE)a C++ 风格的类型转换提供了4 种类型转换操作符来应对不同场合的应用。 static_cast 静态类型转换。如int转换成charreinterpreter_cas 阅读全文
posted @ 2021-12-20 15:49 linjingyg 阅读(40) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 建造者模式 'use strict'; var Human=function(param) { // 技能 this.skill=param && param.skill || '保密'; // 兴趣爱好 this.hobby=param && param.hobby || '保密'; }; Hum 阅读全文
posted @ 2021-12-20 15:48 linjingyg 阅读(42) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1:什么是WCF。 WCF(Windows Communication Foundation)是由微软开发的一系列支持数据通信的应用程序框架,可以翻译为Windows 通讯开发平台。整合了原有的windows通讯的 .net Remoting,WebService,Socket的机制,并融合有HTT 阅读全文
posted @ 2021-12-20 15:47 linjingyg 阅读(2110) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这篇文章是为ReactJs小白准备的,希望他们快速抓住ReactJs的要点并能在实践中随机应变。 两句话版本ReactJs把视图更新简化为一个render函数render函数接收两个参数,分别是配置项和状态长版本 ReactJs是一个专注于View的Web前端框架。Web前端的View就是浏览器中的 阅读全文
posted @ 2021-12-20 15:45 linjingyg 阅读(144) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Python的创始人是吉多·范罗苏姆,1989年他在阿姆斯特丹的CWI工作,圣诞节期间,吉多·范罗苏姆为了打发圣诞节的无聊,决定开发一个新的脚本解释程序,作为ABC 语言的一种继承。之所以选择Python作为编程语言的名字,是因为他是BBC电视剧——蒙提·派森的飞行马戏团的爱好者。 Python是什 阅读全文
posted @ 2021-12-20 15:44 linjingyg 阅读(743) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阅读本文大概需要 10 分钟 工程师想安安静静的搬会儿砖?不可能的,总有这样那样的分心事儿。最近又冒出来一个梗,叫做10倍工程师(10x engineer)。查询了一下,发现这个梗来自印度班加罗尔一个叫做Shekhar Kirani的投资人。 Shekhar Kirani在推特上说创业者要找到能以一 阅读全文
posted @ 2021-12-20 15:44 linjingyg 阅读(106) 评论(0) 推荐(0)
摘要: #!/usr/bin/env python # coding=utf-8 # author:Charles # datetime:2021/03/23/0004 11:26 # software: meizitu import requests, os, shutil from bs4 import 阅读全文
posted @ 2021-12-20 15:43 linjingyg 阅读(48) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第1篇 基础篇 第1章 初识Vue.js 3 1.1 Vue.js是什么 3 1.1.1 MVVM模式 3 1.1.2 Vue.js有什么不同 4 1.2 如何使用Vue.js 5 1.2.1 传统的前端开发模式 5 1.2.2 Vue.js的开发模式 5 第2章 数据绑定和第一个Vue应用 8 2 阅读全文
posted @ 2021-12-20 15:41 linjingyg 阅读(133) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在java中实现比较功能是很容易的。当遇到自定义类型,或比较对象不能直接进行比较,我们需要使用比较策略,通过Comparator 或 Comparable 接口即可简单实现。 示例准备 假设有一个足球队,我们想给其中运动员按照其等级进行排序,简单定义Player类: 示例代码如下: public c 阅读全文
posted @ 2021-12-20 15:39 linjingyg 阅读(184) 评论(0) 推荐(0)
摘要: import pygame import os from sys import exit import random pygame.init() # 图片地址 bg_img='E:\\Minesweeper\\ui\\BG\\background_1.png' # 前8是数字,9是旗帜, 10是问号 阅读全文
posted @ 2021-12-20 15:39 linjingyg 阅读(394) 评论(0) 推荐(0)
摘要: import datetime from flask import Flask,redirect,url_for from werkzeug.routing import BaseConverter from flask import request,jsonify,render_template 阅读全文
posted @ 2021-12-20 15:38 linjingyg 阅读(50) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、类的继承 继承在面向对象开发思想中是一个非常重要的概念,它使整个程序架构具有一定的弹性,在程序中复用一些已经定义完善的类不仅可以减少软件开发周期,也可以提高软件的可维护性和可扩展性。 继承的基本思想是基于某个父类的扩展,指定出一个新的子类,子类可以继承父类原有的属性和方法,也可以增加父类所不具备 阅读全文
posted @ 2021-12-20 15:37 linjingyg 阅读(105) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 配置模块元数据 Java 9中的模块信息通过module-info.java文件实现。第一步是在源目录的根目录下创建一个这样的文件,模块名称为: module org .springframework .samples .petclinic {} 其余的旅程可以是天堂或地狱。我很幸运受益于Intel 阅读全文
posted @ 2021-12-20 15:36 linjingyg 阅读(124) 评论(0) 推荐(0)
摘要: # 变量 一个变量就是存储区(内存)中的一个存储单元。变量就是用来存储相应数据的。 # 变量的声明及赋值 1.使用变量的步骤 1.声明一个变量:根据类型分配空间 2.初始化变量:将数据存入内存空间 3.使用变量:取出数据使用 2.变量的声明 1.变量类型 变量名=数值; int money=100; 阅读全文
posted @ 2021-12-20 15:34 linjingyg 阅读(133) 评论(0) 推荐(0)