变量,常量
变量: 就是可以变化的量
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
Java变量是程序中最基本的存储单位, 其包括变量名, 变量类型和作用域
需要注意的是:
每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
变量名必须是合法的标识符
变量声明是一个完整的语句,因此每个变量结束都需要以分号(;)来结束
public class Demo08 {
//类变量 static
static double salary =2500;
//属性:变量
//实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
//布尔值:默认是false
//除了基本类型,其余的默认值都是null
String name ;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化值
int i = 10;
System.out.println(i);
Demo08 demo08 = new Demo08();
System.out.println(demo08.age);
System.out.println(demo08.name);
System.out.println(salary);
}
//其他方法
public void add(){
}
}
常量:
初始化后不能改变,不会变动的值
常量是一种特殊的变量,设置后在程序运行中不允许被改变
常量名一般用大写字符
public class Demo09 {
//修饰符,不存在先后顺序
static final double PI = 3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
变量命名的方法
所有变量,方法,类名要见名知意
类成员变量和局部变量要遵守驼峰原则,(除了第一个单词首字母小写后面的单词都需要首字母大写)
常量需要大写所有字母,单词之间用下划线分割
类名:首字母大写和驼峰原则
方法名:首字母小写和驼峰原则

浙公网安备 33010602011771号