JS 基础

HTML中的三把利器的JS 又称为JavaScript,跟java一点关系都没有,javascript 和我们学习的Python,c++等都是一门独立的语言,python的解释器有python2.7   python3.x  浏览器就是javascript的解释器。

引入javascript

<script src = 'aaa.js'> </script>

既可以在header中引入js也可以在body中引入js, 但是如果在head中引入js,影响页面的打开速度,风险很大;

所以通常在body的最下面引入js ,这样页面可以先展示html和css等最后再加载js。

js变量

js单行注释 //,多行通过/**/注释

js中用var来声明局部变量

name = 'dgl'   //这是全局变量

var tmp = document.getElementBy('id')//声明局部变量

字符串

//定义字符串

var str = '你说了什么'

//字符串操作

var  string_name = str+'今天去钓鱼'   //拼接字符串

str.concat('钓了很多余')  //拼接字符串

str.charAt(1)根据下标获取字符串中的一个字符

str.substring(1,3)根绝下标获取字符串的子串,前取后不取

str.length  获取字符串的长度

str.indexof('钓鱼')   获取子串的下标

str.slice(0,1)  切片  start  和end 

str.toLowerCase()  小写

str.toUpperCase()  大写

str.split('钓鱼',1)   切片返回数组,第二个参数取分割后数组的前几个元素

 javascript只有一种数字类型。数字类型可以带小数点也可以不带

var num = 1;

var score = 188.333

javascript 可以在字符和数字类型之间转换

var n = parseInt(num)  //字符串转数字

var f =  parseFloat(num) //转成小数

//布尔类型(true  or  false)  必须是小写

字典类型(对象类型)

var tmp ={'dg':'benz','rb':'丰田','mg':'凯迪拉克'}

var  shengyou = tmp.rb

var shufu =tmp.dg

delete tmp['rb']  删除元素

delete tmp.mg  删除元素 

数组类型

数组类型的创建

1、var  list1 = ['魔术',骑士'];

2、var list2 = new Array();

lis2[0]='小猫';

list2[1]='阿狗';

3、 var list3 = new Arrray('校花','小青')

数组操作:

list.length   数组的长度

list.push('nicai')  在数组的末尾添加参数

list.pop()获取末尾最后一个元素并删除该元素

list.shift()  从头部获取一个元素并删该元素

list.unshift('开始')从头部插入一个元素

list.splice(start,deletcount,value) //第一个参数代表起始坐标;第二个代表替换或者删除的数量;最后一个代表替换或者添加值

list.splice(0,0,tmp)   在坐标0处添加tmp  

list.splice(0,1,tmp)  在表做0处替换成tmp
list.splice(0,1) 删除0坐标的原色

list.slice(1,2)切片

list.sort()排序

list.reverse()反转

list.concat(['iii'])拼接数组

 

javascript条件判断和循环语句

js有两种条件判断语句  if和switch

if格式:

if (1==2){

  alert('hehe')

}else if(1==1){

  alert('enen')

}else if (1=1 and 2==2){       //and 和&表示并且

  alert('yes')

}else if (3==4 or 5==6 ){    //or  和 ||代表或者

  alert('5678')

}

 eg:

//        var tmp = document.getElementById('i2').value
// if (tmp==1){
// alert("tmp==1")
//
// }else if (tmp==2){
// alert('tmp==2')
// }else{
// alert('none')
// }

switch是强类型判断,必须保证类型和值同时相同
eg:
//    function switch_demo(){
// var tmp = document.getElementById('i2').value
// switch (tmp){
// case '1'://类型和值必须同时都一致才往下走
// alert(1);
// break;
// case '2':
// alert(2);
// break;
// default:
// alert(3)
//
// }

循环语句:

for循环和while循环
1、     for (var i in tmp){console.log(tmp[i])};//支持字典和数组
2、 for (var i=0;i<tmp.length;i++){console.log(tmp[i]) ; //不支持字典
3、while(1==1){
  console.log(true)
}
函数操作
1、普通函数
function 函数名(形参, 形参, 形参) {
    执行代码块
}
eg:
function demo(name,age){
console.log(name,age);
return '返回值' ; //返回值
}
2、匿名函数
//     var target = document.getElementById('i1');// 必须有分号
// target.onclick=function () {
// console.log(11111)
// confirm(111)
3、自执行函数,且自动执行
当引入多个js文件时,函数名可能会出现重复,这时通过自执行函数,保证每一个js文件都会被解析,从而生成独立的容器,防止调用冲突
(function (name) {
    console.log(name)
})('ddl');
 
函数的作用域:
js是以代码块{} 作为作用域的
 
1、JavaScript是以函数作为作用域
function tmp() {
    var name = 'dgl';
    console.log(name)
}
tmp();
console.log(name);     结果dgl    
2、函数作用域在函数未被调用之前,已经创建
var name = 'nhy';
function a() {
    var name='dgl';
    function b() {
        console.log(name);
    }
    return b
}
 
var c = a();
c();        结果dgl
3、函数的作用域存在作用域链(代码不执行时,先生成作用域链)
当函数嵌套函数时,每一个函数为一个作用域,多层就叫做作用域链,查找遵循作用域链规则
function outer() {
    name = 'nn';
    function inner() {
        var name = 'ii'
        console.log('in', name)
    }
 
    console.log('out', name);
    inner()
}
outer();   结果  out  nn    in  ii
函数不调用时,只生成作用域,当调用时遵循作用域链执行,name都为hhh
function outer() {
    var name = 'nn';
    function inner() {
        console.log('in', name)
    }
 
    var name = 'hhh';
    console.log('out', name);
    inner()
}
outer();         
4、函数内,局部变量提前声明 JavaScript的函数在运行前会找到函数内的所有局部变量执行
var xxx;
function func() {
    console.log(name);
    var name = 'dsx';
}
func();     结果什么也没有
 
面向对象
js作为一种高级语言当然是面向对象的,区别方式为是否有this,如果有就可以当做是类来用
var obj = new Foo('dsx');
console.log(obj.name);
 
// 类中定义方法,虽然可以用,但是在多个实例时存在重复实例方法,浪费资源
// 创建对象时,say每次创建对象,都会创意一个say的方法。
function Foo1(name) {
    this.name = name;
    this.say = function () {
        console.log(this.name)
    }
}
var obj1 = new Foo1('dsx_obj1');
obj1.say();
// 完善类的定义
function Foo2(name) {
    this.name = name
}
// 类的原型,将共用的的方法抽出来,当在实例化后,只创建了一个叫做Foo2的对象,对象内只有name,在调用方法时去现在Foo中找,没有找到,会在去原型中找
是否有该方法。有执行,没有就报错
Foo2.prototype = {
    say: function () {
        console.log(this.name)
    }
};
var obj2 = new Foo2('dsx_obj2');
obj2.say();
<input type="button" value="弹出弹框" id="i3"  onclick="switch_demo1(this)">   this代表当前标签
<input type="text" id="i2" placeholder="switch">
<script>
function switch_demo1(ths){
console.log(ths.nextElementSibling.value);
}
</script>


序列化:
json.stringfy(obj) 序列化相当于python中json.dumps
json.parse(str) 反序列化 相当于啊python中的json.loads

转义:
转义url和特殊字符
decodeURI(url) URl中未转义的字符
decodeURIComponent(url) URI组件中的未转义字符
encodeURI(url) URI中的转义字符
encodeURIComponent(url) 转义URI组件中的字符
 
字符串转义
var name='大师兄'
escape(name) 对字符串转义
unescape(name) 转义字符串解码
 
posted @ 2018-07-06 11:48  D.零下的小书屋  阅读(280)  评论(0编辑  收藏  举报