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linghu_java
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2016年7月27日
设计模式6---代理模式(Proxy Pattern)
摘要: 代理设计模式 定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 1. 静态代理 静态代理在使用时,需要定义接口或者父类,被代理对象与代理对象都实现相同的接口或者是继承相同父类。 接口:IUserDao.java /** * 接口 */ public interface IUserDao { vo
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posted @ 2016-07-27 15:46 linghu_java
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