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零楚L
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2021年9月15日
Wwise+Unreal的一些记录
摘要: 虚幻啊。 先记个当下遇见最坑的。 AkAudioDevice里,有的PostEvent方法会用到FOnAkPostEventCallback类的参数,然后编译器找不到这个类的定义。 找了好久好久,最后发现它是在AkGameplayTypes.h中定义的一个委托…… 其实回过头来看,带On的命名的东西
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posted @ 2021-09-15 23:49 零楚L
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