Animal和Dog的多态声明
2010-02-28 19:30 huayifu 阅读(1052) 评论(0) 收藏 举报Dog 类 继承了 Animal类。 Animal dog = new Dog(); 和 Dog dog = new Dog(); 
         这两种声明dog对象有什么区别?
       1.内存分配 
             Animal dog = new Dog(); 在堆区建立Dog对象,在栈区建立Animal引用,该引用指向Dog对象 。
             Dog dog = new Dog(); 在堆区建立Dog对象,在栈区建立Dog引用,该引用指向Dog对象 。
       2.使用 
             Animal dog = new Dog();可以使用未被重写的非privateAnimal方法,Animal上非private所有属性,以及在Dog中重写Animal的方法。 
            Dog dog = new Dog(); 可以使用Dog ,Animal的非 private属性和方法。
JAVA CODE
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  public class Test { abstract class  Animal { class Dog extends Animal{ class Cat extends Animal { =========== 输出结果是: This is dog  | 
运行时多态的三原则 
1.对象不变;(改变的是主观认识) 
2.对于对象的调用只能限于编译时类型的方法,如调用运行时类型方法报错。 
在上面的例子中:Animal a=new Dog();对象a的编译时类型为Animal,运行时类型为dog。 
注意:编译时类型一定要为运行时类型的父类或者同类型。 
对于语句:Dog d=(Dog)a。将d强制声明为a类型,此时d为Dog(),此时d就可以调用运行时类型。注意:a和d指向同一对象。 
3.动态类型判定实际调用的方法。即它调用覆盖后的方法。
另:解耦的思想
1、什么是耦合:简单的在开发一个类时,必须紧紧依赖于另一个类。或者一个类修改以后,另一个也必须修改等情况。
2、什么是解耦:通过一定的设计,使一个类并不紧紧依赖一另一个类,这样在类设计时或修改时,不会影响到其它类。
观察所有动物吃东西的情况,如果吃的东西为“植物”,则显示为食草动物如鱼类,“肉”,则为“食肉动物”,如虎类。
常规开发:
1、设计鱼类。
2、动物园类。
步骤:必须在鱼类设计完成以后才能开发动物园类。最大的坏处,鱼类和动物园类高耦合,不便于切换算法,也不能协同开发。
通过接口来解除高耦合。使类与类之间的开发互不依赖。
示例:
1、根据“观察所有动物吃东西的情况”,定义一个接口,如“IAnimal”--关注有什么行为,即eat();
2、根据IAnimal接口开发出业务类Zoo
3、具体实现类任何时候开发都可以。
关键:
1、多态大多数是这样使用的:
父类 a = new 子类();
接口 b = new 实现类();
2、还有一种,是属于类型转化。
z.animal = fish;//fish是Fish类型,也可以是IAnimal类型。
分析:fish由Fish类型转化为了IAniaml类型。
实现原理:利用接口指定要调用的方法,然后在业务类中只使用这些规定的方法,于是实现了业务类与实现类的分离。
说明:如果事先可以设计出要使用的方法,则可以先设计接口再开发具体类;如果不能,则也无法使用接口。
但是大多数情况下,对于核心业务类的核心方法,都是可以确定的,所以在实际开发中,大量了使用接口。
                    
                
                
            
        
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