2014年9月27日

cocos2d-x中C++回调Lua函数

摘要: 前言 最近做一个lua异步加载纹理的功能,在C++回调lua函数时,有时会发生崩溃的情况,原因可能是我直接使用了lua的api对堆栈操作而导致了数据出错,其实Cocos2dx已经封装好了相关的api,所以调用Cocos2dx的api就可以很方便的调用Lua函数。在C++中如何表示Lua函数? 通... 阅读全文

posted @ 2014-09-27 15:40 linchaolong 阅读(734) 评论(0) 推荐(0) 编辑

导航