07 2014 档案

Delphi下OpenGL2d绘图(06)-画图(多窗口、多视图、多个DC)
摘要:一、前言在学习OpenGL的过程中,发现很多函数都是全局的。前面几章中都是在一个窗口DC中画图,那么要在多个窗口画图,需要怎么处理呢?网上方法有多种,这里采用其中一种,利用wglMakeCurrent函数来切换不同窗口,以达到多窗口同时喧染的目的。二、准备每个窗口与OpenGL绑定时,都通过以下几个... 阅读全文

posted @ 2014-07-17 11:53 Lin557 阅读(2667) 评论(0) 推荐(1)

Delphi下OpenGL2d绘图(05)-画图片Bmp
摘要:一、前言找了不少资料,要画图片要先处理一下,需要引用别的单元,Delphi中没带,需要另外下载Gl.pas。看网上说是自带的OpenGl单元封装的是1.0版的,有此函数未声明。网上可以找到Gl.pas单元。另外需要一个Glaux.pas单元与glaux.dll,据说是辅助库。在本文最后会提供下载。感... 阅读全文

posted @ 2014-07-10 19:35 Lin557 阅读(1765) 评论(0) 推荐(2)

Delphi下OpenGL2d绘图(04)-画四边形
摘要:一、前言画四边形基本上与前几遍文字代码是相同。区别在于glBegin()的参数“GL_QUADS”。绘制的框架代码可以使用Delphi下OpenGL2d绘图(01)-初始化中的代码。修改的部份为 Draw 函数的内容。二、画四边形使用GL_QUADS:绘制由四个顶点组成的一组单独的四边形。顶点4n-... 阅读全文

posted @ 2014-07-10 17:14 Lin557 阅读(1027) 评论(0) 推荐(0)

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