摘要:
在蓝图中播放蒙太奇动画,可以使用 PlayAnimMontage 和 PlayMontage,并且PlayMontage可以在,蒙太奇动画播放完的时候执行想要执行的程序 但是在UEC++中,没有PlayMontage(emmmm有可能只是我没找到) 这时候需要实现在播放蒙太奇动画之后需要的程序时间, 阅读全文
posted @ 2022-10-27 20:27
黎沐不吃香菜
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摘要:
首先基于Character创建一个角色类,在头文件为其添加弹簧臂和摄像机组件 UPROPERTY(VisibleAnywhere, Category = "Comp") class UCameraComponent* CameraComp; UPROPERTY(VisibleAnywhere, Ca 阅读全文
posted @ 2022-10-27 18:52
黎沐不吃香菜
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