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摘要: 在蓝图中播放蒙太奇动画,可以使用 PlayAnimMontage 和 PlayMontage,并且PlayMontage可以在,蒙太奇动画播放完的时候执行想要执行的程序 但是在UEC++中,没有PlayMontage(emmmm有可能只是我没找到) 这时候需要实现在播放蒙太奇动画之后需要的程序时间, 阅读全文
posted @ 2022-10-27 20:27 黎沐不吃香菜 阅读(1252) 评论(0) 推荐(2)
摘要: 首先基于Character创建一个角色类,在头文件为其添加弹簧臂和摄像机组件 UPROPERTY(VisibleAnywhere, Category = "Comp") class UCameraComponent* CameraComp; UPROPERTY(VisibleAnywhere, Ca 阅读全文
posted @ 2022-10-27 18:52 黎沐不吃香菜 阅读(473) 评论(0) 推荐(2)
摘要: 在最高一级目录中,是你的引擎(Engine)目录以及你的所有游戏项目目录。Engine目录包含引擎自身及其随附工具。每个游戏目录都包含与该游戏有关的所有文件。与先前的引擎版本相比,UE4中的引擎和游戏在目录结构上有了更明显的区分。 根目录 Engine - 包含构成引擎的所有源代码、内容等。 Tem 阅读全文
posted @ 2022-10-26 10:41 黎沐不吃香菜 阅读(1481) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 项目 虚幻引擎4项目(Project) 保存着构成游戏所需的所有内容和代码。项目在你的电脑硬盘上由许多目录构成,例如 蓝图 和 材质。你可以随时修改项目目录的名称和层级关系。 虚幻编辑器 中的 内容浏览器 所展示的目录结构和你在硬盘上看到的 项目 目录结构相同。 _内容浏览器面板会镜像显示磁盘上的项 阅读全文
posted @ 2022-10-26 10:33 黎沐不吃香菜 阅读(530) 评论(0) 推荐(1)
摘要: AsyncTask AsyncTask系统实现的多线程与自己实现继承的FRunnable实现的原理相似,还可以利用UE4提供的线程池。当使用多线程不满意时也可以调用StartSynchronousTask改成主线程执行。 来自头文件 AysncWork.h 文件中注释,直接仿照注释来实现AsyncT 阅读全文
posted @ 2022-10-22 16:16 黎沐不吃香菜 阅读(1048) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 虚幻官方文档:https://docs.unrealengine.com/5.0/en-US/API/Runtime/Core/HAL/FRunnable/ FRunnable “runnable”对象的接口。 可运行对象是在任意线程上“运行”的对象。调用使用模式是Init()、Run()、Exit 阅读全文
posted @ 2022-09-24 08:43 黎沐不吃香菜 阅读(1026) 评论(0) 推荐(1)
摘要: C++中,往往令人头痛的是指针的管理问题!在对象动态构建时,我们需要将对象指针进行存储,一旦忘记释放,那么将会导致不可预估的错误。在C++中排查指针导致的内存泄漏问题实在令人头痛!在虚幻中,为了解决此类问题,加入了智能指针(共享指针,共享引用,弱指针),当我们使用动态方式构建对象时,再也不需要担心内 阅读全文
posted @ 2022-09-23 13:01 黎沐不吃香菜 阅读(2031) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 词义广泛,用来陈述功能,选项,与其他程序结构进行沟通的方式。接口抽象出了交互结构,提供了两个未知逻辑交互的便捷性。对于编程中,如何更好的设计低耦合程序起到了至关重要的作用。设计者可以在互不关心的情况下,进行友好的程序设计,并且通过接口来完成设计的整合交互。 虚幻引擎中,加入了接口设计,从一定程度上“ 阅读全文
posted @ 2022-09-23 09:57 黎沐不吃香菜 阅读(1377) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 事件本身和多播代理一样,为了操作的安全性,事件提供了额外的操作限定。即禁止在声明事件对象的外部调用事件传播,清理,检查等函数。通过操作隔离,最大程度的增加了事件的安全性。派生类允许调用事件的广播。 在虚幻C++中事件和多播几乎相同。只是构建方式略不同 构建宏 事件类型构建宏由于需要限定事件对象调用约 阅读全文
posted @ 2022-09-22 16:53 黎沐不吃香菜 阅读(717) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 代理: 代理可以帮助我们解决一对一或是一对多的任务分配工作。主要可以帮助我们解决通知问题。我们可以通过代理完成调用某一个对象的一个函数,而不直接持有该对象的任何指针。 代理就是为你跑腿送信的,你可以不用关心给送信的目标人具体是谁,只要按照约定好的信件格式进行送信即可 更简单理解,想去调用某个函数,但 阅读全文
posted @ 2022-09-22 16:06 黎沐不吃香菜 阅读(1214) 评论(0) 推荐(2)
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