10 2018 档案
摘要:类与对象 java是严格的面向对象的语言,所以里面所有功能的实现都是以类和对象的形式来实现的,类是方法和数据的集合,对象是类的实现(即类描述的对象)。在使用类的方法时,需要定义一个该类的对象来使用其方法(静态方法因为始终在内存内所以不需要定义对象来使用,但因此也不能类的非静态成员)。 在定义对象变量
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摘要:动手动脑1 首先是个算法,常见的随机数产生器。 从网络上我了解到这个算法的名称叫 线性同余,用这个算式可以得出在统计学上均匀的伪随机数,也是相当经典而运用广泛的随机数产生器了。 在这个式子里,各个系数的范围: 模m, m > 0 系数a, 0 < a < m 增量c, 0 <= c < m 原始值(
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摘要:动手动脑 结果 s和t引用的不是一个对象,也不是原始数据类型,转换后的u和s是一个对象。也就是说,相同值的enum类型是引用相同对象,而对于这样一个非原始数据类型来说,重新定义了equal方法和“==”一样,所以两者等价。 动手实验 结果 0.05 + 0.01 = 0.06000000000000
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摘要:首先是机器码这个概念,能储存信息一直是计算机的优点,但一直以来,计算机都是用二级制来表示一切数据,为了方便存储,必须要用合理的方式安排这些数据,所以要用到原码、反码、补码这三个概念。 一切数据都是0和1 原码是二进制的数据加上一个符号位,比如8位二进制中, [+1]原 = 0000 0001, [-
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