摘要: 暂停: Sleep(3000); //暂停3秒 S要大写 //需要 #include<windows.h> 获取变量类型: int i; char aa[20]; strcpy_s(aa, typeid(i).name()); //获取变量的类型 //返回值类型:char * //需要 #inclu 阅读全文
posted @ 2019-02-25 17:53 天子骄龙 阅读(195) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一个动画由多张静态图片组成,每一张静态图片为一帧。每隔一定时间显示一帧,如果时间间隔非常短的话,那这些静态图片就会构成一个连续影像,动画由此而来。QTimeLine提供了用于控制动画的时间轴,它在实现动画效果方面非常快速有用 现在来重点说一下QTimeLine的状态,一共有以下三种: QTimeLi 阅读全文
posted @ 2019-02-25 08:30 天子骄龙 阅读(1732) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 类中的成员函数(包括构造函数、析构函数)都有一个隐藏的当前类类型的指针参数,名为this。在成员函数中访问类中其它成员,其本质都是通过this来实现的 对于普通的成员函数,this指针就表示该成员函数调用对象 class Teacher { public: Teacher(const string& 阅读全文
posted @ 2019-02-25 05:45 天子骄龙 阅读(669) 评论(0) 推荐(0)