C++typeid操作符--返回类型、变量、对象的类型名称

需要 #include <typeinfo> 

#include<iostream>
#include <typeinfo> 

int main()
{
    int i = 100;
    std::cout << typeid(int).name() << std::endl; 
    std::cout << typeid(i).name() << std::endl;  //返回类型、变量、对象的类型名称
    //返回值类型:char const*  
    
    int* a1[10];
    int(*a2)[10];
    std::cout << typeid(a1).name() << std::endl;
    std::cout << typeid(a2).name() << std::endl;

    return 0;
}

 

#include<iostream>
#include <typeinfo> 

class A{
    virtual void func(){}
};
class B :public A {
    void func() {}
};
class C :public A {
    void func() {}
};

void foo(A& ra) {
    if (typeid(ra) == typeid(B)) {  //比较操作
        //具有多态继承关系时,用来确定指针或引用实际的目标类型
        std::cout << typeid(ra).name() << std::endl;
        std::cout << "B子类处理" << std::endl;
    }
    if (typeid(ra) == typeid(C)) {
        std::cout << "C子类处理" << std::endl;
    }
    if (typeid(ra) == typeid(A)) {
        std::cout << "A子类处理" << std::endl;
    }
}

int main()
{
    B b;
    foo(b);
    std::cout << typeid(B).name() << std::endl; //class B

    return 0;
}

 

 

 

 

 

 

 

posted @ 2020-09-04 08:42  天子骄龙  阅读(830)  评论(0编辑  收藏  举报