摘要:
应用场景:当一个对象的改变需要同时改变其他对象的时候。 定义:观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态以发生变化时,会通知所有观察者对象,使他们能够自动更新自己。 // 通知者接口,里面包含了观察者接口 interface Subject { void Attach(Observer observer); void Detach(Observ... 阅读全文
posted @ 2010-01-15 22:08
liming1019
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