HBase 架构与工作原理5 - Region 的部分特性

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Region

Region 是表格可用性和分布的基本元素,由列族(Column Family)构成的 Store 组成。对象的层次结构如下:

- Table
    - Region
        - Store         (由每个 Region 中的列族组成的存储块)
            - MemStore  (每个 Region 中存储在内存中的 Store)
            - StoreFile (每个 Region 中被持久化后的 Store)
                - Block (StoreFile 内被分块存储后的块)

其中 StoreFile 在 HDFS 中的存储路径为:

/hbase
    /data
        /<Namespace>                    (Namespaces in the cluster)
            /<Table>                    (Tables in the cluster)
                /<Region>               (Regions for the table)
                    /<ColumnFamily>     (ColumnFamilies for the Region for the table)
                        /<StoreFile>    (StoreFiles for the ColumnFamily for the Regions for the table)

1. Region 数量

通常而言,HBase 被设计成每台服务器运行一个数量较小的(20 - 200)但大小相对较大(5 - 20 GB)的 Region。那么为什么应该保持 Region 数量较低?

以下是保持较低 Region 数量的一些原因:

  1. 每个 MemStore 需要 2MB 的 MSLAB(MemStore-local 分配的 buffer)- 相当于每个 Region 的每个列族(ClounmFamily)需要 2MB 的 MSLAB。那么 1000 个有 2 个列族的 Region 将使用 2MB * 1000 * 2 = 4000MB ~= 3.9GB 的堆内存,甚至都还没有开始存储数据。注:MSLAB 的大小是可配置的,默认为 2MB.

  2. 如果以相同的速率填充所有的 Region,则全局内存使用情况会在因为 Region 太多而产生 compaction 操作时,强制进行微小的刷新。举个例子:平均填充1000个Region(有一个列族),假如有5GB的全局 MemStore 使用的下限(RegionServer有一个大的堆),一旦它达到5GB,它将强制刷新最大的 Region,那时每个 Region 大约都是 5MB 的数据,所以它会刷新这个 Region。稍后再插入 5MB,它将刷新另一个 Region,依次类推。目前这个是 Region 数量的主要限制因素。更多请参阅。。。

    举个实例来说:目前的一个集群单台 RegionServer 分配的内存大小为 32GB,其中所有的 MemStore 的最大大小比例设置为 0.4,即最大大小为 32GB * 0.4 = 12.8GB

  3. Master 很讨厌太多的 Region,因为这可能需要大量的时间分配并批量移动。

  4. 在比较旧版本的 HBase(HFile v2, 0.90 之前的版本)中,几个 RegionServer 上的大量的 Region 会导致存储文件索引上升,增加堆使用量,并可能在 RS 导致内存压力或 OOME。

  5. 另外一个问题是 Region 数量对 MapReduce 作业的影响。每个 HBase Region 都有一个映射器是很典型的,因此,每个 RS 仅托管 5 个 Region 可能不足以获得足够数量的 MapReduce 作业任务,但是 1000 个 Region 又将生成太多的任务。

请参考Determining region count and size配置 Region 数量。

2. Region-RegionServer 的分配

当 HBase 启动 RegionServer 分配时,简要过程如下:

  1. Master 在启动时调用 AssignmentManager;
  2. AssignmentManager 查看 hbase:meta 中的现有 Region 分配;
  3. 如果 Region 分配仍然有效(即,如果 RegionServer 仍处于联机状态),则保留分配;
  4. 如果分配无效,则调用 LoadBalancerFactory 来分配 Region。负载均衡器将 Region 分配给 RegionServer;
  5. hbase:meta 使用 RegionServer 分配(如果需要)和 RegionServer 的开始码(RegionServer进程的开始时间)在 RegionServer 打开 Region 时进行更新。

3. 故障转移

当 RegionServer 失败时:

  1. 由于 RegionServer 关闭,它上面的 Region 会立即变得不可用;
  2. Master 将检测到 RegionServer 失败;
  3. Region 分配将被视作无效,并将像启动顺序一个被重新分配;
  4. 重新尝试进行中的查询,不会丢失;
  5. 在以下时间段内,操作将切换到新的 RegionServer:
    ZooKeeper session timeout + split time + assignment/replay time
    

4. 负载平衡

Region 可以被负载平衡器(LoadBalancer)定期的移动。

5. 状态转换

HBase 维持每个 Region 的状态,并将它们的状态保存在 hbase:meat 表中,hbase:meta 的 Region 状态则保存在 Zookeeper 中。在 Master Web UI 中可以查看转换中的 Region 状态。以下是可能的 Region 状态列表:

  • OFFLINE: 该 Region 处于离线状态,无法打开
  • OPENING: 该 Region 正在打开
  • OPEN: 该 Region 已经打开,并且 RegionServer 已经通知 Master
  • FAILED_OPEN: RegionServer 打开该 Region 失败
  • CLOSING: 该 Region 正在关闭
  • CLOSED: RegionServer 关闭了该 Region,并通知了 Master
  • FAILED_CLOSE: RegionSever 关闭该 Region 失败
  • SPLITTING: RegionServer 通知 Master Region 正在分裂(splitting)
  • SPLIT: RegionServer 通知 Master Region 已经完成分裂
  • SPLITTING_NEW: 该 Region 正在进行通过分裂创建新的 Region
  • MERGING: RegionServer 通知 master 该 region 正在与另外一个 region 合并
  • MERGED: RegionServer 通知 master 该 region 已经合并完成
  • MERGING_NEW: 该 Region 由两个 Region 合并完成

状态转换图如下:

Region 状态变换

图示说明:

  • 棕色:离线状态,一种特殊状态,可以是暂时的(打开之前关闭后)、最终的(被 disabled 表的 regions)或者初始的(新建表的 region)
  • 淡绿色:在线状态,region 可以为请求提供服务
  • 淡蓝色:过渡状态,瞬时的
  • 红色:失败状态,需要管理员关注,通常无法写入数据可能就是它照成的
  • 黄金:regions split/merged 后的最终状态
  • 灰色:通过 split/merged 并创建的新的 region 的初始状态

过渡状态描述

  1. Master将Region从OFFLINE转换成OPENING状态,并尝试将该区域分配给RegionServer。RegionServer可能收到也可能未收到开放Region的请求。Master会重试将打开Region请求发送RegionServer,直到RPC通过或Master用完重试。在RegionServer收到打开Region请求后,RegionServer开始打开Region;

  2. 如果Master重试超时,则即使RegionServer正在打开Region,Master也会通过将Region转换为CLOSING状态并尝试关闭它来阻止RegionServer继续打开该Region;

  3. RegionServer打开该Region后,它将继续尝试通知Master,直到Master将该Region转换为OPEN状态并通知RegionServer,该Region才算打开;

  4. 如果RegionServer无法打开Region,它会通知Master。然后Master将该Region转换为CLOSED状态,并尝试在其它的RegionServer上打开该Region;

  5. 如果Master无法打开某个Region,则会将Region转换为FAILED_OPEN状态,并且在管理员使用HBase shell操作之前或服务器死亡之前不会采取进一步的操作;

  6. Master将Region从OPEN转换为CLOSING状态。持有Region的RegionServer可能已经或可能未收到关闭Region请求。Maater将重试向服务器发送关闭请求,直到RPC通过或Master用尽重试;

  7. 如果RegionServer不在线或引发NotServingRegionException,则Master将该Region转换为OFFLINE状态,并将其重新分配给其它的RegionServer;

  8. 如果RegionServer处于联机状态,但在Master用完重试之后无法访问,则Master会将该Region移至FAILED_CLOSE状态,并且不会采取进一步的操作,直到操作员从HBase shell进行干预或服务器死亡;

  9. 如果RegionServer获得关闭Region请求,它会关闭该Region并通知Master。Master将该Reguib移至CLOSED状态并重新分配给其它的RegionServer;

  10. 在分配Region之前,如果Region处于CLOSED状态,Master会自动将Region转换为OFFLINE状态;

  11. 当一个RegionServer即将分裂(split)一个Region时,它通知Master,Master将Region从OPEN转换为SPLITTING状态,并将要创建的两个新Region添加到RegionServer。这两个Region最初处于SPLITTING_NEW状态。

  12. 在通知Master后,RegionServer开始分裂Region。一旦经过了不返回的地方,RegionServer会再次通知Master,以便Master可以更新hbase:meta表。不管怎样,在服务器通知分裂完成之前,Master不会更新Region的状态。如果分裂成功,则分裂的Region从SPLITTING转换为SPLIT状态,并且两个新的Region从SPLITTING_NEW转换为OPEN状态。

  13. 如果分裂失败,则分裂Region将从SPLITTING回到OPEN状态,并且创建的两个新的Region将从SPLITTING_NEW转换为OFFLINE状态;

  14. 当一个RegionServer即将合并(merge)两个Region时,它首先通知Master,Master将两个待合并的Region从OPEN转换为MERGING状态,并将拥有两个合并的Region内容的新的Region添加到并添加到RegionServer。新的Region最初处于MERGING_NEW状态。

  15. 通知Master后,RegionServer开始合并这两个Region。一旦经过不返回的地方,RegionServer再次通知Master,以便Master可以更新META表。但是,Master不会更新Region状态,直到RegionServer通知合并已完成。如果合并成功,则两个合并的 Region将从MERGING状态变为MERGED状态,并且新的 Region 将从MERGING_NEW转换为OPEN状态;

  16. 如果合并失败,则将两个合并的Region从MERGING更改回OPEN状态,并且创建的用于容纳合并Region内容的新的Region将从MERGING_NEW转换为OFFLINE状态。

  17. 对于处于FAILED_OPENFAILED_CLOSE状态的Region,Master在通过HBase Shell重新分配它们时尝试再次关闭它们。

可能产生的影响

了解Region的状态变化过程十分重要,因为Region的状态在发生更改时,如果发生异常,很可能需要管理员人工介入。而在人工介入之前,很有可能会影响到部分表的正常使用,示例可参见:(HBase 部分表无法写入数据的异常处理)[https://blog.csdn.net/t894690230/article/details/78508862]

参考链接

posted @ 2019-03-29 15:00  扫地猿  阅读(448)  评论(0编辑  收藏  举报