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2022年4月27日
集合和泛类
摘要: 单列与双列 集合类体系 添加元素 collection集合的遍历 案例 list集合 特点
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posted @ 2022-04-27 23:40 神乐羊
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2022年4月14日
接口
摘要: 设计一个接口Student,该接口描述的是本科生(StudentG)和硕士生(StudentM)的公共方法:设置姓名,设置学号,输出所有信息,判断学生是否优秀。在该接口的基础上实现两个类StudentG和StudentM。 StudentG属性:姓名,学号,是否过CET4,上学年综合测评成绩。Stu
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posted @ 2022-04-14 19:25 神乐羊
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2022年4月13日
接口
摘要: 接口定义:
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posted @ 2022-04-13 12:55 神乐羊
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2022年4月9日
数组
摘要: 数组创建 * #####反转数组 ######多维数组
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posted @ 2022-04-09 23:48 神乐羊
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2022年4月6日
封装继承多态
摘要: 定义抽象的图形类,其中有求周长和面积的抽象方法,图形类派生出两个子类:圆形、正方形。并书写测试类。 //Shape `public abstract class Shape { //定义抽象的图形类 public abstract double getZc(); public abstract do
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posted @ 2022-04-06 21:00 神乐羊
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2022年4月5日
多态
摘要: 多态 以🐱为例 注意: weight报错 通过多态访问成员变量,编译看左边(animal a=new cat();)的animal,运行看右边 成员访问特点: animal中没有weight
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posted @ 2022-04-05 23:39 神乐羊
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2022年4月2日
流程控制
摘要: 用户交互 基本语法如下: Scanner s = new Scanner(System.in); 通过Scanner的next()和nextLine()方法获取输入的字符串,在读取前,我们需要使用hasNext()和hasNextLine()方法来判断是否还有输入的数据。 next() : 1、一定
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posted @ 2022-04-02 00:27 神乐羊
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2022年3月31日
类型转换(p26)&&变量&&常量&&位运算&&字符串连接符
摘要: *来自狂神的视频 类型的注意点 变量 ###为了可读性,一次定义一个变量 局部变量 只能在方法里面使用,如下图中,int i=10; 实例变量 类变量 加static 关键字,从属于类 常量 用于写死 ####位运算 A:0011 1100 B:0000 1101 A&B:0000 1100 (上下
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posted @ 2022-03-31 15:03 神乐羊
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2022年3月28日
归并排序
摘要: 主要借鉴别人的博客及自己的理解 问题特征 求解的问题分到一定的规模就可以很容易的求解; 求解问题时,可以分为若干规模较小的相同的问题求解; 合并子问题的解可以得到求解问题的解; 由求解问题所分解出的各个子问题是相互独立的; (分解)将要求解的问题划分为n个规模较小的同类问题; (求解)当子问题划分的
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posted @ 2022-03-28 17:18 神乐羊
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2022年3月27日
方法
摘要: 1.0 何为方法 方法是语句的集合,他们在一起执行一个功能 System.out.println(); 类 对象 方法 :详细理解这句话:调用系统类里的标准输出对象 out中的方法,叫做println的方法 比如说 `public class add { public static void mai
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posted @ 2022-03-27 20:01 神乐羊
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