第六周&java实验报告四

第六周&java实验报告四
一.实验目的

(1)掌握类的继承

(2)变量的继承和覆盖,方法的继承,重载和覆盖的实现;

二.实验的内容

(1)根据下面的要求实现圆类Circle。

1.圆类Circle的成员变量:radius表示圆的半径。

2.圆类Circle的方法成员:

   Circle():构造方法,将半径置0

   Circle(double r):构造方法,创建Circle对象时将半径初始化为r

   double getRadius():获得圆的半径值

   double getPerimeter():获得圆的周长

   void disp():将圆的半径和圆的周长,圆的面积输出到屏幕

源代码:
package yuan;

public class Circle {

    private double radius,height;
    public Circle(){
        radius = 0;
        height = 0;
    }
    public Circle(double r,double h) {
        radius = r;
        height = h;
    }
 
    public double getRadius() {
        return radius;
    }
    public double getPerimeter() {
        return 2 * 3.14 * radius;
    }
    public void disp() {
        System.out.println("半径:" + radius);
        System.out.println("周长:" + (2 * 3.14 * radius));
        System.out.println("面积:" + (3.14 * radius * radius));
    }
    public void dispVol() {
        System.out.println("圆柱体的高:" + height);
        System.out.println("体积" + (3.14 * radius * radius)*height);
    }

}

(2)继承第一题中的圆Circle类,派生圆柱体类Cylinder。要求如下:

1.圆柱体类Cylinder的成员变量:height表示圆柱体的高。

2.圆柱体类Cylinder的成员方法:

    Cylinder(double r,double h)构造方法,创建Cylinder对象时将圆半径初始化为r,圆柱体高初始化为h。

    double getHeight():获得圆柱体的高

    double getVol():获得圆柱体的体积

    void dispVol():将圆柱体的体积输出到屏幕

源代码:
package yuan;

public class Cylinder extends Circle{

private double height;

public double getHeight() {
    return height;
}

public void setHeight(double height) {
    this.height = height;
}

public Cylinder(double radius, double height) {
    super(radius);
    this.height = height;
}

public double getVol() {
    double vol=super.getArea()*height;
    return vol;
}

public void disp() {
    super.disp();
    System.out.println("体积:"+getVol());
}

}
3.按照第二题的Cylinder类,接上键盘的输入值作为圆的半径和圆柱体的高,计算圆柱体的体积、
源代码:
package yuan;

public class yuan{

public static void main(String[] args) {
    Cylinder cyl1=new Cylinder(5,7);
    cyl1.disp();

}

}
总结:1.子类继承父类
通过查资料我了解到子类不是继承父类的构造方法而是可以隐式的调用父类无参构造方法的,强调的是调用而不是继承;
2接口
接口只定义一些公共行为 比如有两个接口 一个定义了跑这个动作 另一个定义了走这个动作 人这个类就可以同时实现这两个接口所定义的行为 。

posted @ 2019-10-07 23:57  L先生丶  阅读(179)  评论(0编辑  收藏  举报