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大体来说tabBar的内部其实除了UITabBarButton还有两个UIImageView 1.两个UIImageView是我们访问不到的,_UITabBarBackgroundView继承自UIImageView(tabBar顶部的那条线),而且他的内部还有两个控件_UIBackdropView 阅读全文
posted @ 2015-02-07 12:23
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当一个控制器有navigationBar&tabBar: 1.当导航控制器根控制器是tableViewController时,tableView 的frame原点是屏幕左上角,当向tableView上添加子控件到(0,0)点时,会添加到导航条左下角,即会有64的差距,这是由于可扩展区域引起的,本质是 阅读全文
posted @ 2015-02-07 11:49
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//选择排序 void test2(int a[],int len){ //每次找出一个最小值,最小值依次与原数组交换位置,通过下标来完成交换,最小值下标每次都在变,变量存储 // 假如第一个是最小值 int mine=0; int teamp=0; // 外层负责趟数 for (int i=0; 阅读全文
posted @ 2015-02-07 11:09
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addTarget原理: 当一个控件addTarget时,先到runLoop注册,然后runLoop才会监听该事件,事件处理按照响应者链条 以下以button为例图解: 阅读全文
posted @ 2015-02-07 11:06
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自动释放池的原理: 每一次运行循环开启时,会创建自动释放池 程序执行过程中的自动释放对象,出了作用域之后,会被添加到最近的自动释放池 运行循环结束前,会释放自动释放池 以下是图解: 阅读全文
posted @ 2015-02-07 11:04
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SDWebImage底层实现原理: 其实是有沙盒缓存机制,主要由三块组成 1.内存图片缓存 2.内存操作缓存 3.磁盘沙盒缓存 以下是图解: 阅读全文
posted @ 2015-02-07 10:50
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无沙盒缓存原理:主要由两部分组成 1.内存图片缓存 2.内存操作缓存 阅读全文
posted @ 2015-02-07 10:49
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同样明文同样算法得到不同密码原理: 用户每次登陆明文是一样的,对用户而言密码没有改变,但加密后的密码每次都不相同,主要是由于时间戳(年月日时分),服务器会产生两个密码: 1.当前时间的密码 2.提前一分钟的密码 例如:用户 11:23 登陆 >服务器会产生两个密码:11:23&11:22 一分钟以内 阅读全文
posted @ 2015-02-07 10:41
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远程推送原理:(必须长链接) 1.首次登陆:发送设备的UDID&app的BundelID 2.苹果加密后:返回一个deviceToken 3.QQ应用给QQ服务器发送deviceToken 4.存储到QQ服务器 5.李四给张三发消息(假设张三应用不在前台) 6.查询张三的deviceToken 7. 阅读全文
posted @ 2015-02-07 10:40
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线程的五种状态: 新建:创建线程 就绪:将线程放入可调度线程池 运行:CPU执行该线程 阻塞:此时线程移出可调度线程池,CPU暂不执行该线程 死亡:线程结束(强制退出,正常退出,异常) 阅读全文
posted @ 2015-02-07 10:39
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四大对象: 1.UIApplication 2.AppDelegate 3.UIWindow 4.UIViewController 阅读全文
posted @ 2015-02-07 10:38
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应用程序的生命周期: 要了解程序的生命周期必须先了解程序的启动原理: 1.程序的入口main函数 2.进入UIApplicationMain函数(循环函数) 2.1创建UIApplication实例 2.2实例化Application的delegate 2.3开启事件循环 3.根据有无storybo 阅读全文
posted @ 2015-02-07 10:37
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posted @ 2015-02-07 10:30
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核心动画是基于CALayer的操作,在后台操作不阻塞主线程 以下是核心动画的类关系图 阅读全文
posted @ 2015-02-07 10:29
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iOS开发中几个重要的方法: 加载类到内存,程序刚启动的时候调用,调用在main函数之前 1.+(void)load{ } 初始化类,类第一次使用的时候调用一次 2.+(void)initialize{ } 控制器的视图架构,设置控制器的根view,重写该方法后,以该方法为主,storyboard文 阅读全文
posted @ 2015-02-07 10:28
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iOS中的两个定时器: 1.NSTimer >简单使用,时间多于1秒使用 2.CADisplayLink >简单使用,时间小于一秒使用,每秒调用60次 @property(nonatomic,strong)NSTimer* timer; 1.1手动加入消息循环 // 开启定时器 -(void)sta 阅读全文
posted @ 2015-02-07 10:27
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//输出图形 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * //每行5个* void test1(){ // 外层负责行,外层执行一次,内层跑一遍 for (int i=1; i<=5; i++) { // 内层负责列j<=5 for (int 阅读全文
posted @ 2015-02-07 10:26
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1.二维码生成 #import @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *QRCImage; - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { // 1.创建 阅读全文
posted @ 2015-02-07 10:25
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ARC&MRC都可使用的单例宏 单例宏使用示例 .h——> #import #import "singleDefine.h" @interface JYShared : NSObject SHARED_INTERFACE(JYShared) @end .m—> #import "JYShared.h 阅读全文
posted @ 2015-02-07 10:24
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触摸事件传递(发生):自上而下原则 触摸事件响应(处理):自下而上原则 触摸事件响应(处理):自下而上原则 阅读全文
posted @ 2015-02-07 10:23
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内存中的五个区: 代码区,常量区,全局区(静态区),堆区,栈区 代码区,常量区,全局区(静态区),堆区,栈区 阅读全文
posted @ 2015-02-07 10:22
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运行时:要先了解程序运行的三个阶段 1.编译阶段: 编译器LLVM(Low Level Virtual Machine) The LLVM Project is a collection of modular and reusable compiler and toolchain technolog 阅读全文
posted @ 2015-02-07 10:19
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通知:多对多的关系,比较耗性能 使用: 1.观察者到通知中心注册(接受那个发布者发布的什么通知,监听到通知后的处理方法) [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:selfselector:@selector(keyBoardShow:) n 阅读全文
posted @ 2015-02-07 10:15
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