摘要:
第14章 State模式 我们在开发软件时有时会遇到有限状态机(FSM),我们需要使用高效的方式来实现有限状态机。但是,在更多的时候,我们却忽视了有限状态机,忘记了使用FSM来对复杂的软件行为进行建模。实际上,FSM是软件宝库中最有用的抽象之一,它们提供了一个简单、优雅的方法去提示和定义复杂系统的行为。FSM同样也提供了一个易于理解、易于修改的有效实现策略。本章中学习的State模式正是研究如何优... 阅读全文
posted @ 2011-05-15 18:42
李嘉 (Justin)
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