11月18号 自学问题

网络协议

IP  InetAddress类

TCP协议:大数据量的传输  效率高

发送连接时的三次握手

断开连接时的四次挥手

网络协议编程的过程  客户端:socket 获取服务器的IP和端口号,创建输出流,输出信息

           服务器端:ServerSocket输入自己的端口号,调用socket的accept()方法,表示接收客户端的socket,获取输入流,读取输入流的信息

UDP的网络编程模式:数据bar的形式传输,限定为64kb   效率低

URL的网络编程模式  通过链接(网络地址)   URL 统一资源定位符

  URL(http://119.192.1.1:8080/地址?参数列表)

 

序列化过程   实现Serializable 标识接口    对象所在类提供常量serialVersionUID(序列版本号) 所有属性都能被序列化

反序列化过程  

posted @ 2020-11-18 22:46  accelerateInvolute  阅读(57)  评论(0)    收藏  举报