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java小斌
让技术填满空虚的内心世界
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2018年7月29日
Bukkit插件编程之检测玩家受到的伤害是来自投射类武器还是近身武器
摘要: 注意在检测玩家受到的伤害时候,近身类武器可以直接通过event.getDamager() instanceof Player 来判断是否受到伤害,但是在检测是否受到投掷类伤害的时候要通过event.getDamager instanceof Projectile来判断是否受到来自投掷类武器的伤害 阅读全文
posted @ 2018-07-29 13:10 Java小斌 阅读(695) 评论(0) 推荐(0)
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