随笔分类 - [2] DotNet技术
摘要:C#多线程中的异常处理 http://www.cnblogs.com/cheesebar/p/6550887.html http://blog.csdn.net/tianmuxia/article/details/17675681 http://www.cnblogs.com/CreateMysel
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摘要:参考资料: WinForm中新开一个线程操作 窗体上的控件(跨线程操作控件) c# 使用定时器Timer C#综合揭秘——细说多线程(上) C#综合揭秘——细说进程、应用程序域与上下文之间的关系
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摘要:(一) 同步调用 委托的Invoke方法用来进行同步调用。同步调用也可以叫阻塞调用,它将阻塞当前线程,然后执行调用,调用完毕后再继续向下进行。 (二) 异步调用 异步调用不阻塞线程,而是把调用塞到线程池中,程序主线程或UI线程可以继续执行。委托的异步调用通过BeginInvoke和EndInvoke
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摘要:参考资料: [TargetedPatchingOptOut("Performance critical to inline this type of method across NGen image boundaries")]public object Invoke(Delegate method)
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摘要:.NET分布式开发技术之消息队列(RabbitMQ)
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摘要:.NET分布式开发技术之架构设计 http://www.cnblogs.com/Andon_liu/p/5353488.html
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摘要:参考资料 http://www.cnblogs.com/Andon_liu/p/5353488.html
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摘要:.NET分布式开发技术之消息队列(MSMQ) http://www.cnblogs.com/jx270/p/4943199.html http://www.cnblogs.com/tenghoo/archive/2009/11/05/1596456.html http://www.cnblogs.c
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摘要:XAML文档中的每个元素都映射为.NET类的一个实例。元素的名称也完全对应于类名。如元素<Button>指示WPF创建一个Button对象。 XAML名称空间 xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" usin
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摘要:(一)定义:MVVM(Model-View-ViewModel)是在MVC(Model-View-Control)模式之后引出的新的开发模式,他与MVC模式一样用于把视图(界面)和数据进行解耦,不同的是采用ViewModel来完成数据与视图的双向绑定,通过自动化的方式承担大部分数据工作,来解决由于界
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摘要:WPF 树型控件(TreeView) http://www.cnblogs.com/zhouandke/p/6201064.html
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摘要:在WPF中自定义控件(1) http://blog.csdn.net/jiangxinyu/article/details/8645469#t0 http://www.cnblogs.com/mxm2005/p/5773044.html 在WPF中自定义控件(3) CustomControl (上)
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摘要:一般来说ASP.NET应用程序只能有一个Global.asax文件,它提供全局可用代码。这些代码包括应用程序的事件处理程序以及会话事件、方法和静态变量。有时该文件也被称为应用程序文件。 Global.asax文件中的任何代码都是它所在的应用程序的一部分。每个应用程序在其根目录下只能有一个Global
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摘要:http://blog.csdn.net/cdnight/article/details/9248837
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摘要:WPF控件设计的理念 程序的本质是“数据+算法”:用户输入原始数据,算法处理原始数据并得到结果数据。问题在于程序如何将结果数据显示给用户。同样一组数组,可以用不同的形式进行显示。可以用控制台的方式。也可以用图形化用户界面的方式。GUI的方便之处在于它对数据表达的直观性,有效避免了一堆抽象数据的痛苦,
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摘要:http://www.cnblogs.com/lvdongjie/p/5508738.html
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摘要:当我们看到一些设计新颖的网站时,可以借助浏览器自带的Inspector 工具或插件方便的浏览网站布局结构及逻辑。如果是WPF 应用程序能否看到控件的架构方式呢?本篇将介绍两款工具Snoop 和WPF Inspector 可用来窥探WPF 应用程序内部结构。 (一)Snoop接下来打开WPF应用程序,
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摘要:(一)属性的前世今生 程序的本质是“数据+算法”,或者说是用算法来处理数据以期得到输出结果。在程序中,数据表现为各种各样的变量,算法则表现为各种各样的函数(操作符是函数的简记法)。面向对象的类只是把散落在程序中的变更和函数进行归档封装并控制对它们的访问而已。被封装在类里的变更称为字段,它表示类或实例
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